JS事件对象

来源:互联网 发布:国家电影专项资金算法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/17 00:10

在触发 DOM 上的某个事件时,会产生一个事件对象 event ,这个对象中包含着所有与事件有关的信息。包括导致事件的元素、事件的类型以及其他与特定事件相关的信息。例如,鼠标操作导致的事件对象中,会包含鼠标位置的信息,而键盘操作导致的事件对象中,会包含与按下的键有关的信息。所有浏览器都支持 event 对象,但支持方式不同。
DOM中的事件对象
兼容DOM的浏览器会将一个event对象传入到事件处理程序中。无论指定事件处理程序时使用什么方法(DOM0级或DOM2级),都会传入event对象。

var btn = document.getElementById("myBtn");btn.onclick = function(event){    alert(event.type);//"click"    };    btn.addEventListener("click",function(event){    alert(event.type);//"click"    },false);

在通过HTML特性指定事件处理程序时,变量event中保存着event对象。

<input type = "button" value = "Click Me" onclick = "alert(event.type)"/>

以这种方式提供event对象,可以让HTML特性事件处理程序与JavaScript函数执行相同的操作.
event对象包含的属性和方法

bubbles Boolean 只读 表明事件是否冒泡
cancelable Boolean 只读 表明是否可以取消事件的默认行为
currentTarget Element 只读 其事件处理程序当前正在处理的那个元素
defaultPrevented Boolean 只读 为true表明已经调用了preventDefault()
detail Integer 只读 与事件相关的细节信息
eventPhase Integer 只读 调用事件处理程序的阶段:1表示捕获阶段,2表示“处于目标”,3表示冒泡阶段
preventDefault() Function 只读 取消事件的默认方法,如果cancelable是true则可以使用这个方法
stopImmediatePropagation() Function 只读 取消事件的进一步捕获或冒泡,同时阻止任何事件处理程序被调用。
stopPropagation() Function 只读 取消事件的进一步捕获或者冒泡 如果bubbles为true则可以使用这个方法
target Element 只读 事件的目标
trusted Boolean 只读 为true表示事件是浏览器生成的,为false表示事件是由开发人员通过JS创建的
type String 只读 被触发的时间类型
view AbstractView 只读 与时间关联的抽象视图。等同于放生事件的window对象.

在事件处理程序内部,对象 this 始终等于 currentTarget 的值,而 target 则只包含事件的实际目标。如果直接将事件处理程序指定给了目标元素,则 this 、 currentTarget 和 target 包含相同的值。来看下面的例子。

var btn = document.getElementById("myBtn");btn.onclick = function(event){alert(event.currentTarget === this); //truealert(event.target === this); //true}; 

这个例子检测了 currentTarget 和 target 与 this 的值。由于 click 事件的目标是按钮,因此这三个值是相等的。如果事件处理程序存在于按钮的父节点中(例如 document.body ),那么这些值是不相同的。再看下面的例子。

document.body.onclick = function(event){alert(event.currentTarget === document.body); //truealert(this === document.body); //truealert(event.target === document.getElementById("myBtn")); //true}; 

当单击这个例子中的按钮时, this 和 currentTarget 都等于 document.body ,因为事件处理程序是注册到这个元素上的。然而, target 元素却等于按钮元素,因为它是 click 事件真正的目标。由于按钮上并没有注册事件处理程序,结果 click 事件就冒泡到了 document.body ,在那里事件才得到了处理。
IE中的事件对象
与访问DOM 中的 event 对象不同,要访问 IE 中的 event 对象有几种不同的方式,取决于指定事件处理程序的方法。在使用 DOM0 级方法添加事件处理程序时, event 对象作为 window 对象的一个属性存在。来看下面的例子。

var btn = document.getElementById("myBtn");btn.onclick = function(){var event = window.event;alert(event.type); //"click"};

在此,我们通过 window.event 取得了 event 对象,并检测了被触发事件的类型(IE 中的 type属性与 DOM 中的 type 属性是相同的)。可是,如果事件处理程序是使用 attachEvent() 添加的,那么就会有一个 event 对象作为参数被传入事件处理程序函数中,如下所示。

var btn = document.getElementById("myBtn");btn.attachEvent("onclick", function(event){alert(event.type); //"click"});

如果是通过HTML特性指定的事件处理程序,那么还可以通过一个名叫 event 的变量来访问 event对象(与 DOM中的事件模型相同)。再看一个例子。

<input type="button" value="Click Me" onclick="alert(event.type)">

IE事件对象包含的方法和属性

cancelBubble Boolean 读/写 默认值为false,反将其设置为true就可以取消事件冒泡。
retuenValue Boolean 读/写 默认值为true,但将其设置为false就可以取消事件的默认行为
srcElement Element 只读 事件的目标
type String 只读 被触发事件的类型

因为事件处理程序的作用域是根据指定它的方式来确定的,所以不能认为 this 会始终等于事件目标。故而,最好还是使用 event.srcElement 比较保险。例如:

var btn = document.getElementById("myBtn");btn.onclick = function(){alert(window.event.srcElement === this);  //true};btn.attachEvent("onclick", function(event){alert(event.srcElement === this);  //false});

跨浏览器的时间对象

var EventUtil = {addHandler: function(element, type, handler){//省略的代码},getEvent: function(event){return event ? event : window.event;},getTarget: function(event){return event.target || event.srcElement;},preventDefault: function(event){if (event.preventDefault){event.preventDefault();} else {event.returnValue = false;}},removeHandler: function(element, type, handler){//省略的代码},stopPropagation: function(event){if (event.stopPropagation){event.stopPropagation();} else {event.cancelBubble = true;}}};

使用实例

var btn = document.getElementById("myBtn");btn.onclick = function(event){alert("Clicked");event = EventUtil.getEvent(event);EventUtil.stopPropagation(event);};document.body.onclick = function(event){alert("Body clicked");};
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