Android 自定义View 实现loading动画

来源:互联网 发布:古装拍照软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/01 00:02

自定义View的步骤:


1、自定义View的属性
2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性
3、重写onMesure (有时非必须)

4、重写onDraw 


找到res/values/attrs.xml(没有则需创建)

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources>    <!--自定义属性集-->    <declare-styleable name="LoadCircleView">        <!--圆的半径-->        <attr name="circle_radius" format="float" />        <!--持续时间-->        <attr name="duration" format="integer" />    </declare-styleable></resources>
编写我们的View

public class LoadCircleView extends View {    /**     * 第一个动画的索引     */    private int changeIndex = 0;    /**     * 圆的颜色值     */    private int[] colors = new int[]{            getResources().getColor(R.color.color_red),            getResources().getColor(R.color.color_blue),            getResources().getColor(R.color.color_black)};    /**     * 偏移量     */    private Float maxWidth = 50f;    /**     * 圆的半径 默认10f     */    private Float circleRadius = 10f;    /**     * 当前偏移的X坐标     */    private Float currentX = 0f;    /**     * 画笔     */    private Paint paint;    /**     * 属性动画     */    private ValueAnimator valueAnimator;    /**     * 持续时间     */    private int duration = 800;    /**     * 默认的布局文件调用的是两个参数的构造方法     * 让所有的构造调用我们的三个参数的构造     * 在三个参数的构造中获得自定义属性     */    public LoadCircleView(Context context) {        this(context,null);    }    public LoadCircleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {        this(context, attrs,0);    }    public LoadCircleView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {        super(context, attrs, defStyleAttr);        paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);        if (null != attrs) {            //获得对控件自定义属性集的引用            TypedArray typedArray = context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.LoadCircleView);            circleRadius = typedArray.getFloat(R.styleable.LoadCircleView_circle_radius,circleRadius);            duration = typedArray.getInt(R.styleable.LoadCircleView_duration,duration);            typedArray.recycle();//记得回收        }        startAnimator();    }    /**     * 位移动画     */    private void startAnimator(){        valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0f,maxWidth,0);        valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {            @Override            public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {                currentX = (Float)animation.getAnimatedValue();                invalidate();            }        });        valueAnimator.addListener(new Animator.AnimatorListener() {            @Override            public void onAnimationStart(Animator animation) {            }            @Override            public void onAnimationEnd(Animator animation) {            }            @Override            public void onAnimationCancel(Animator animation) {            }            @Override            public void onAnimationRepeat(Animator animation) {                changePoint(changeIndex);            }        });        valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());        valueAnimator.setRepeatCount(-1);        valueAnimator.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);        valueAnimator.setDuration(duration);        valueAnimator.start();    }    /**     * 先执行动画的目标和中间停止的动画目标交换     *     * @param index 最先执行的动画的索引     */    private void changePoint(int index) {        int temp = colors[2];        colors[2] = colors[index];        colors[index] = temp;        changeIndex = (index == 0) ? 1 : 0;    }    @Override    protected void onDraw(Canvas canvas) {        super.onDraw(canvas);        int centerX = getWidth() / 2;        int centerY = getHeight() / 2;        /**左边圆**/        paint.setColor(colors[0]);        canvas.drawCircle(centerX - currentX, centerY, circleRadius, paint);        /**右边圆**/        paint.setColor(colors[1]);        canvas.drawCircle(centerX + currentX, centerY, circleRadius, paint);        /**中间圆**/        paint.setColor(colors[2]);        canvas.drawCircle(centerX, centerY, circleRadius, paint);    }    @Override    protected void onDetachedFromWindow() {        super.onDetachedFromWindow();        valueAnimator.cancel();    }}

View的构造方法中,获取我们的属性,并开始动画

使用ValueAnimator实现动画的步骤:

1. 调用ValueAnimation类中的ofInt(int...values)、ofFloat(String propertyName,float...values)等静态方法实例化ValueAnimator对象,并设置目标属性的属性名、初始值或结束值等值;
2.调用addUpdateListener(AnimatorUpdateListener mListener)方法为ValueAnimator对象设置属性变化的监听器;

3.创建自定义的Interpolator,调用setInterpolator(TimeInterpolator value)为ValueAniamtor设置自定义的Interpolator;(可选,不设置默认为缺省值)
4.创建自定义的TypeEvaluator,调用setEvaluator(TypeEvaluator value)为ValueAnimator设置自定义的TypeEvaluator;(可选,不设置默认为缺省值)
5.在AnimatorUpdateListener 中的实现方法为目标对象的属性设置计算好的属性值。
6.设置动画的持续时间、是否重复及重复次数等属性;
7.为ValueAnimator设置目标对象并开始执行动画。

0 0