友元函数以及重载运算符
来源:互联网 发布:linux培训多少钱 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 01:52
http://blog.csdn.net/insistgogo/article/details/6608672
一:使用友元函数的原因:
实现了类之间的共享,减少开销,提高系统的效率;
(缺点是:破坏了类的封装性,能不用尽量不用)
二:使用时机:
一般是:运算符的重载,数据的共享;
三:使用方法
因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:
1、 要访问非static成员时,需要`对象`做参数;--常用(友元函数常含有参数) 2、 要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数 3、 如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数
四:友元函数的分类:
一:普通友元函数:使普通函数能够访问类的的友元。
语法:声明位置:共有私有都可以;
声明:friend + 普通函数声明;
实现位置:可以在类外或者类中;
实现代码:与普通代码相同(不过不用加friend和类::)
调用:类似普通函数直接调用;
class Student{public: friend void show();};void show(){cout<<"hello world"<<endl;}
二:类Y 中的所欲成员函数都为类X中的一友元类
目的:使用单个声明使得Y类中的所有函数成为类X的友元;
声明:friend + 类名;
class girl;class boy{private: char *name; int age;public: boy(); void display(girl &);};void boy::display(girl &x)//函数是boy的成员函数,也是girl中的友元函数{}class giel{private:char name;int age;friend boy;//声明boy 是girl的友元public:girl();};void main(){boy b;girl g;b.dis(g);}
三:类Y的一个成员函数为类X的友元函数
声明:friend +成员函数声明;
友元函数和类的区别:友元函数没有this指针,类有,所以友元函数需要表明成员的出处;
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