c#设计模式==单例模式

来源:互联网 发布:新浪用户数据库价格 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 20:48

  单例模式,保证了一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

  单例模式是我唯一一个体验过效果的模式,在qt窗体编程的时候,有时候主界面仅需要出现一个实例,所以就给主界面用上了单例模式,方便以后无论在哪个子窗口中,都能访问主窗口的公有成员,这个模式解决了我很多困扰。

  首先,若是在程序中没有出现多个线程的情况,可以采用以下方式实现单例模式:

class Single    {        private static Single instance;        private Single()        {        }        public static Single getInstacnce()        {            if (instance == null)            {                instance = new Single();            }            return instance;        }    }
但是,这个仅限于无线程的时候,一旦出现线程后,就会出现问题,就是第一个线程进入了if,但是还没有创建实例的时候,另一个线程也进入了if,这个时候就会出现两个,甚至是多个实例。

  既然有缺陷,那么肯定有改进的方法,

1、双重锁定

class Single    {        private static Single instance;        private static readonly object syncRoot = new object();        private Single()        {        }        public static Single getInstacnce()        {            if (instance == null)            {                lock (syncRoot)                {                    if (instance == null)                    {                        instance = new Single();                    }                }                            }            return instance;        }    }

2、静态初始化

class Single    {        private static readonly Single instance = new Single();        private Single()        {        }        public static Single getInstacnce()        {            return instance;        }    }



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