内存分配与回收策略

来源:互联网 发布:apache serveralias 编辑:程序博客网 时间:2024/06/03 15:57

优先在Eden区分配

  大多数情况下,对象优先在新生代Eden区中分配。当Eden区没有足够空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor GC。
  -XX:PrintGCDetails:打印内存回收日志
  -XX:SurvivorRatio=8:Eden区和Survivor区的空间比例是8:1
  


大对象直接进入老年代

  虚拟机提供了一个-XX:PretenureSizeThreshold参数(只对Serial和ParNew有效),令大于这个设置值的对象直接在老年代分配。这样做的目的是避免在Eden区及两个Survivor区之间发生大量的内存复制

长期存活的对象将进入老年代

  虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄(Age)计数器。如果对象在Eden出生并经过第一次Minor GC后仍存活,并且能被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor空间中,并且对象年龄设为1.对象在Survivor区中“熬过”一次Minor GC,年龄就增加1,当它的年龄增加到一定程度(默认15,通过-XX:MaxTenuringThreshold设置),将被移动到老年代。

动态对象年龄判断

  如果在Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无须等到MaxTenuringThreshold要求的年龄

空间分配担保

  在发生Minor GC之前,虚拟机会先检查老年代最大可用的连续空间是否大于新生代所有对象的总空间。如果大于则进行Minor GC,如果小于则看HandlePromotionFailure设置是否允许担保失败(不允许则直接Full GC)。如果允许,那么会继续检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于则尝试Minor GC(如果尝试失败也会触发Full GC),如果小于则进行Full GC。

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