何为内存?
来源:互联网 发布:淘宝网地板砖 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 20:32
何为内存?
各路码农君或许都收到过内存的困扰,内存泄漏?内存溢出?那么到底什么是内存呢?
一 .内存
不管是基于何种平台的何种语言,其根本性质都是计算机指令,最终赋予计算机去执行的时候都是01序列。只是对于不同语言编译器不同,翻译成01序列的规则不同而已,所以我们才会有各种乱七八糟的语言规则如python的对齐格式来标识代码段,java的各种函数变量定义规则,各种关键字等。也就是说,我们一直做得事就是基于翻译(编译器)的基础上尝试和计算机对话,对真正的计算机指令基本一无所知。其实我们自己可以在一种语言的基础上编写一个编译器,定义自己的编译规则。这样我们就定义了一门基于该语言的编程语言,只要语言易用性和可移植性满足要求。或许你就是下一代 ***之父。
言归正传,何为内存?内存就是计算机程序运行时的计算机指令和相关数据的集合。下面是网上关于内存中数据分类说明(教科书式的答案):
代码段:代码段是用来存放可执行文件的操作指令,也就是说是它是可执行程序在内存种的镜像。代码段需要防止在运行时被非法修改,所以只准许读取操作,而不允许写入(修改)操作——它是不可写的。
数据段:数据段用来存放可执行文件中已初始化全局变量,换句话说就是存放程序静态分配[1]的变量和全局变量。
BSS段[2]:BSS段包含了程序中未初始化全局变量,在内存中 bss段全部置零。
堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
栈:栈是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味这在数据段中存放变量)。除此以外在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也回被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上将我们可以把堆栈看成一个临时数据寄存、交换的内存区。
二,对于内存我们需要关注的是什么
内存相关概念有很多,包括内存地址分配规则,内存地址查找算法等若干问题,我们都是不需要关心的(除非你正在考虑实现自己的操作系统)。此等大神请收下我的膝盖。。
对于上面提到的概念,我们编程时大部分也是不需要关心的。对于一个普通程序而言,需要关注的只有下面三点:
1.变量的生命周期和作用域
2.static 类型数据的谨慎使用
3.heap 堆区数据的及时释放
变量的生命周期和作用域
这里的原则是变量的生命周期只在其必须的作用域内,超出作用域变量要立即被释放。这里只是原则,很多语言对这里要求并不是很严格(个人感觉,这其实是一个不好的习惯,或许小问题会导致大灾难。。。就喜欢上纲上线)。
2.static 类型数据的谨慎使用
static 类型变量如无必要不要申请,这里是大家的共识,毕竟static类型是会一直存在数据段。
3.heap 堆区数据的及时释放
对于jjava程序,heap包含 java heap和native heap。其中native heap是java底层代码的heap空间,受java代码影响但无法直接操作,所以这里我们需要关注的只有 java heap。一般内存泄漏也都是因为 heap没有及时释放导致。
内存繁杂,其实我们需要关注的也只是其中一点。这样的话,内存问题其实也没有想象中那么负责。
下篇叙述对于Android 程序,我们应怎么管理对应的java heap空间。
各路码农君或许都收到过内存的困扰,内存泄漏?内存溢出?那么到底什么是内存呢?
一 .内存
不管是基于何种平台的何种语言,其根本性质都是计算机指令,最终赋予计算机去执行的时候都是01序列。只是对于不同语言编译器不同,翻译成01序列的规则不同而已,所以我们才会有各种乱七八糟的语言规则如python的对齐格式来标识代码段,java的各种函数变量定义规则,各种关键字等。也就是说,我们一直做得事就是基于翻译(编译器)的基础上尝试和计算机对话,对真正的计算机指令基本一无所知。其实我们自己可以在一种语言的基础上编写一个编译器,定义自己的编译规则。这样我们就定义了一门基于该语言的编程语言,只要语言易用性和可移植性满足要求。或许你就是下一代 ***之父。
言归正传,何为内存?内存就是计算机程序运行时的计算机指令和相关数据的集合。下面是网上关于内存中数据分类说明(教科书式的答案):
代码段:代码段是用来存放可执行文件的操作指令,也就是说是它是可执行程序在内存种的镜像。代码段需要防止在运行时被非法修改,所以只准许读取操作,而不允许写入(修改)操作——它是不可写的。
数据段:数据段用来存放可执行文件中已初始化全局变量,换句话说就是存放程序静态分配[1]的变量和全局变量。
BSS段[2]:BSS段包含了程序中未初始化全局变量,在内存中 bss段全部置零。
堆(heap):堆是用于存放进程运行中被动态分配的内存段,它大小并不固定,可动态扩张或缩减。当进程调用malloc等函数分配内存时,新分配的内存就被动态添加到堆上(堆被扩张);当利用free等函数释放内存时,被释放的内存从堆中被剔除(堆被缩减)
栈:栈是用户存放程序临时创建的局部变量,也就是说我们函数括弧“{}”中定义的变量(但不包括static声明的变量,static意味这在数据段中存放变量)。除此以外在函数被调用时,其参数也会被压入发起调用的进程栈中,并且待到调用结束后,函数的返回值也回被存放回栈中。由于栈的先进先出特点,所以栈特别方便用来保存/恢复调用现场。从这个意义上将我们可以把堆栈看成一个临时数据寄存、交换的内存区。
二,对于内存我们需要关注的是什么
内存相关概念有很多,包括内存地址分配规则,内存地址查找算法等若干问题,我们都是不需要关心的(除非你正在考虑实现自己的操作系统)。此等大神请收下我的膝盖。。
对于上面提到的概念,我们编程时大部分也是不需要关心的。对于一个普通程序而言,需要关注的只有下面三点:
1.变量的生命周期和作用域
2.static 类型数据的谨慎使用
3.heap 堆区数据的及时释放
变量的生命周期和作用域
这里的原则是变量的生命周期只在其必须的作用域内,超出作用域变量要立即被释放。这里只是原则,很多语言对这里要求并不是很严格(个人感觉,这其实是一个不好的习惯,或许小问题会导致大灾难。。。就喜欢上纲上线)。
2.static 类型数据的谨慎使用
static 类型变量如无必要不要申请,这里是大家的共识,毕竟static类型是会一直存在数据段。
3.heap 堆区数据的及时释放
对于jjava程序,heap包含 java heap和native heap。其中native heap是java底层代码的heap空间,受java代码影响但无法直接操作,所以这里我们需要关注的只有 java heap。一般内存泄漏也都是因为 heap没有及时释放导致。
内存繁杂,其实我们需要关注的也只是其中一点。这样的话,内存问题其实也没有想象中那么负责。
下篇叙述对于Android 程序,我们应怎么管理对应的java heap空间。
- 何为内存泄漏?
- 何为内存?
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