c#多线程 Invoke方法的使用

来源:互联网 发布:cad编程语言 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 16:46

线程间操作无效: 从不是创建控件“”的线程访问它。
听说2003里边不会,我不知道是不是这样的,反正一直都在用05~
05里会出这个问题的,貌似是为了安全~
哦,现在知道的解决方法有两个~

第一:

一般来说,直接在子线程中对窗体上的控件操作是会出现异常,这是由于子线程和运行窗体的线程是不同的空间,因此想要在子线程来操作窗体上的控件,是不可能简单的通过控件对象名来操作,但不是说不能进行操作,微软提供了Invoke的方法,其作用就是让子线程告诉窗体线程来完成相应的控件操作。

现在用一个用线程控制的进程条来说明,大致的步骤如下:

1. 创建Invoke函数,大致如下:

        /// <summary>

        /// Delegate function to be invoked by main thread

        /// </summary>

        private void InvokeFun()

        {

            if( prgBar.Value < 100 )

                prgBar.Value = prgBar.Value + 1;

        }

2. 子线程入口函数:

        /// <summary>

        /// Thread function interface

        /// </summary>

        private void ThreadFun()

        {

            //Create invoke method by specific function

            MethodInvoker mi = new MethodInvoker( this.InvokeFun );

            for( int i = 0; i < 100; i++ )

            {

                this.BeginInvoke( mi );

                Thread.Sleep( 100 );

            }

        }

3. 创建子线程:

            Thread thdProcess = new Thread( new ThreadStart( ThreadFun ) );

            thdProcess.Start();

       备注:

              using System.Threading;

              private System.Windows.Forms.ProgressBar prgBar;

Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;

线程开始的时候加这么一句,OK,看不到错误了~
啥都能用了~

第二:
用委托,在05里,每个控件都有个InvokeRequired的属性~
判断一下是不是true,是的话进行Invoke操作的,完事了~

//建立个委托
private delegate string returnStrDelegate();

//
搞个最简单滴取值滴方法~
private string returnSchool()
        
{
            
return CB_School.SelectedValue.ToString();
         }


//
判断一下是不是该用Invoke滴~,不是就直接返回~
private string returnCB(returnStrDelegate myDelegate)
        
{
            
if (this.InvokeRequired)
            
{
                
return (string)this.Invoke(myDelegate);
             }

            
else
            
{
                
return myDelegate();
             }

         }


//
别的线程里的调用哇~
string _school = returnCB(returnSchool);

大概就是这样的,貌似有听说最好别用第一种方法,具体为啥我也不知道~
反正我一直都用委托的,也不是很麻烦~

麻烦知道的更清楚的人给说一声为什么,谢谢了~

 

 

 

 

 

 

在多线程编程中,我们经常要在工作线程中去更新界面显示,而在多线程中直接调用界面控件的方法是错误的做法,Invoke 和 BeginInvoke 就是为了解决这个问题而出现的,使你在多线程中安全的更新界面显示。

正确的做法是将工作线程中涉及更新界面的代码封装为一个方法,通过 Invoke 或者 BeginInvoke 去调用,两者的区别就是一个导致工作线程等待,而另外一个则不会。

而所谓的“一面响应操作,一面添加节点”永远只能是相对的,使 UI 线程的负担不至于太大而已,因为界面的正确更新始终要通过 UI 线程去做,我们要做的事情是在工作线程中包揽大部分的运算,而将对纯粹的界面更新放到 UI 线程中去做,这样也就达到了减轻 UI 线程负担的目的了。

再举个简单例子说明下使用方法,比如你在启动一个线程,在线程的方法中想更新窗体中的一个TextBox..

        using System.Threading;

        public delegate void MyInvoke(string str);
        private void btnStartThread_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Thread thread = new Thread(new ThreadStart(DoWord));
            thread.Start();
        }
        public void DoWord()
        {           
            MyInvoke mi = new MyInvoke(SetTxt);
            BeginInvoke(mi,new object[]{"abc"});               
        }

        public void SetTxt(string str)
        {
            txtReceive.Text += str + System.Environment.NewLine;
        }

 

 

 

看看我的代码托管:

  public delegate void MyInvoke(string str);
        public void SetTxt(string str)
        {
            m_receive_text.Text += str;
        }


        public  void showMessage()
        {
            MyInvoke mi = new MyInvoke(SetTxt);
            while (true)
            {
                if (serial.m_responses.Count != 0)
                {
                  
                    
                    BeginInvoke(mi, new object[] { serial.m_responses[0] });                     
                    serial.m_responses.RemoveAt(0);
                  

                }
                else
                {
                    System.Threading.Thread.Sleep(200); // 等待2个tick
                }
            }
        }

 

 

 

 

方法1   例子
                //更新ListBox信息
                public   delegate   void   UpdateListBoxCallback();

                //更新用户列表
                private   void   UpdateClientListControl()
                {
                        if   (InvokeRequired)
                        {
listBoxClientList.BeginInvoke(new   UpdateListBoxCallback(UpdateClientList),   null);
                        }
                        else
                        {
                                //创建该控件的主线程直接更新信息列表
                                UpdateClientList();
                        }
                }

//更新代码在这里
                public   void   UpdateClientList()
                {
                        listBoxClientList.Items.Clear();
                        for   (int   index   =   0;   index   <   WorkerSocketList.Count;   index++)
                        {
                                string   clientKey   =   Convert.ToString(index   +   1);
                                Socket   workerSocket   =   (Socket)WorkerSocketList[index];
                                if   (workerSocket   !=   null)
                                {
                                        //将连接着服务器的客户添加到客户列表中
                                        if   (workerSocket.Connected)
                                        {
                                                listBoxClientList.Items.Add(clientKey);
                                        }
                                }
                        }
                }

方法2   例子
                public   delegate   void   ShowMacInList(ListBox   listBox,   object   obj);
                public   event   ShowMacInList   ShowAllRresultInList;
//链接
this.ShowAllRresultInList   +=   new   ShowMacInList(RWOL_ShowAllRresultInList);
//
                void   RWOL_ShowAllRresultInList(ListBox   listBox,   object   obj)
                {
                        try
                        {
                                this.BeginInvoke(new   ShowMacInList(ShowResult),
                                                                new   object[]   {   listBox,   obj   });
                        }
                        catch
                        {
              }

方法2效率要高点

 

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