Java中static关键字用法总结

来源:互联网 发布:音频矩阵使用方法 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 04:23

1.     静态方法 
通常,在一个类中定义一个方法为static,那就是说,无需本类的对象即可调用此方法

   声明为static的方法有以下几条限制: 
· 它们仅能调用其他的static 方法。 
· 它们只能访问static数据。 
· 它们不能以任何方式引用this 或super。

class Simple {

    static void go() {

       System.out.println("Welcome");

    }

}

 

public class Cal {

    public static void main(String[] args) {

       Simple.go();

    }

}

    调用一个静态方法就是“类名.方法名”,静态方法的使用很简单如上所示。一般来说,静态方法常常为应用程序中的其它类提供一些实用工具所用,在Java的类库中大量的静态方法正是出于此目的而定义的。因为static方法独立于任何实例,因此static方法必须被实现,而不能是抽象的abstract。

 

2. 静态变量

声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共用同一个static变量。静态变量与静态方法类似。所有此类实例共享此静态变量,也就是说在类装载时,只分配一块存储空间,所有此类的对象都可以操控此块存储空间,当然对于final则另当别论了

static不能应用于局部变量

class Value {

    static int c = 0;

 

    static void inc() {

       c++;

    }

}

 

public class Count2 {

    public static void prt(String s) {

       System.out.print(s);

    }

 

    public static void main(String[] args) {

       Value v1, v2;

       v1 = new Value();

       v2 = new Value();

       prt("v1.c=" + v1.c + "  v2.c=" + v2.c);

       v1.inc();

       prt(" v1.c=" + v1.c + "  v2.c=" + v2.c);

    }

}

结果为:v1.c=0  v2.c=0 v1.c=1  v2.c=1

由此可以证明它们共享一块存储区。static变量有点类似于C中的全局变量的概念。

 

值得探讨的是静态变量的初始化问题。

       如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:

class Value3 {

    static int c = 0;

 

    Value3() {

       c = 15;

    }

 

    Value3(int i) {

       c = i;

    }

 

    static void inc() {

       c++;

    }

}

 

public class Count {

    public static void prt(String s) {

       System.out.println(s);

    }

 

    Value3 v = new Value3(10);

    static Value3 v1v2;

    static {//此即为static块

       prt("v1.c=" + v1.c + "  v2.c=" + v2.c);

       v1 = new Value3(27);

       prt("v1.c=" + v1.c + "  v2.c=" + v2.c);

       v2 = new Value3(15);

       prt("v1.c=" + v1.c + "  v2.c=" + v2.c);

    }

 

    public static void main(String[] args) {

       Count ct = new Count();

       prt("ct.c=" + ct.v.c);

       prt("v1.c=" + v1.c + "  v2.c=" + v2.c);

       v1.inc();

       prt("v1.c=" + v1.c + "  v2.c=" + v2.c);

       prt("ct.c=" + ct.v.c);

    }

}

 

   结果为:v1.c=0  v2.c=0

v1.c=27  v2.c=27

v1.c=15  v2.c=15

ct.c=10

v1.c=10  v2.c=10

v1.c=11  v2.c=11

ct.c=11

          这个程序展示了静态初始化的各种特性。如果你初次接触Java,结果可能令你吃惊。可能会对static后加大括号感到困惑。首先要告诉你的是,static定义的变量会优先于任何其它非static变量,不论其出现的顺序如何。正如在程序中所表现的,虽然v出现在v1和v2的前面,但是结果却是v1和v2的初始化在v的前面。在static{后面跟着一段代码,这是用来进行显式的静态变量初始化,这段代码只会初始化一次,且在类被第一次装载时。如果你能读懂并理解这段代码,会帮助你对static关键字的认识。在涉及到继承的时候,会先初始化父类的static变量,然后是子类的,依次类推。

 

3.静态类

         通常一个普通类不允许声明为静态的,只有一个内部类才可以。这时这个声明为静态的内部类可以直接作为一个普通类来使用,而不需实例一个外部类。

public class StaticCls {

    public static void main(String[] args) {

       OuterCls.InnerCls oi = new OuterCls.InnerCls();

    }

}

 

class OuterCls {

    public static class InnerCls {

       InnerCls() {

           System.out.println("InnerCls");

       }

    }

    结果为:InnerCls

 

4.static和final一块用表示什么 
static final用来修饰成员变量和成员方法,可简单理解为“全局常量”! 
对于变量,表示一旦给值就不可修改,并且通过类名可以访问。 
对于方法,表示不可覆盖,并且可以通过类名直接访问。

 

5. 静态代码块


 用static修饰的代码块表示静态代码块,当Java虚拟机(JVM)加载类时,就会执行该代码块(用处非常大,呵呵)。 

6. 静态导入

静态导入是JDK1.5中的新特性

引入static import最主要考虑到两个需要,第一个就是对一些工具性的,常用的静态方法进行直接引用。
比如,java.lang.Math里的一大堆数学方法abs,exp等。
第二个就是对常数变量进行直接引用,其中也包括对enum的直接引用

static import的限制和import也基本一样,就是不能出现二义性。

 另外,static import不支持先import类,然后import static 类.*(不加package)的形式
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