第八届蓝桥杯 C/C++ C组第9题 拉马车
来源:互联网 发布:三网通游戏源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:09
标题:拉马车
小的时候,你玩过纸牌游戏吗?
有一种叫做“拉马车”的游戏,规则很简单,却很吸引小朋友。
有一种叫做“拉马车”的游戏,规则很简单,却很吸引小朋友。
其规则简述如下:
假设参加游戏的小朋友是A和B,游戏开始的时候,他们得到的随机的纸牌序列如下:
A方:[K, 8, X, K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[2, 7, K, 5, J, 5, Q, 6, K, 4]
假设参加游戏的小朋友是A和B,游戏开始的时候,他们得到的随机的纸牌序列如下:
A方:[K, 8, X, K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[2, 7, K, 5, J, 5, Q, 6, K, 4]
其中的X表示“10”,我们忽略了纸牌的花色。
从A方开始,A、B双方轮流出牌。
当轮到某一方出牌时,他从自己的纸牌队列的头部拿走一张,放到桌上,并且压在最上面一张纸牌上(如果有的话)。
此例中,游戏过程:
A出K,B出2,A出8,B出7,A出X,此时桌上的序列为:
A出K,B出2,A出8,B出7,A出X,此时桌上的序列为:
K,2,8,7,X
当轮到B出牌时,他的牌K与桌上的纸牌序列中的K相同,则把包括K在内的以及两个K之间的纸牌都赢回来,放入自己牌的队尾。注意:为了操作方便,放入牌的顺序是与桌上的顺序相反的。
此时,A、B双方的手里牌为:
A方:[K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[5, J, 5, Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K]
此时,A、B双方的手里牌为:
A方:[K, A, 2, A, 9, 5, A]
B方:[5, J, 5, Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K]
赢牌的一方继续出牌。也就是B接着出5,A出K,B出J,A出A,B出5,又赢牌了。
5,K,J,A,5
此时双方手里牌:
A方:[2, A, 9, 5, A]
B方:[Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K, 5, A, J, K, 5]
5,K,J,A,5
此时双方手里牌:
A方:[2, A, 9, 5, A]
B方:[Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K, 5, A, J, K, 5]
注意:更多的时候赢牌的一方并不能把桌上的牌都赢走,而是拿走相同牌点及其中间的部分。但无论如何,都是赢牌的一方继续出牌,有的时候刚一出牌又赢了,也是允许的。
当某一方出掉手里最后一张牌,但无法从桌面上赢取牌时,游戏立即结束。
对于本例的初始手牌情况下,最后A会输掉,而B最后的手里牌为:
9K2A62KAX58K57KJ5
本题的任务就是已知双方初始牌序,计算游戏结束时,赢的一方手里的牌序。当游戏无法结束时,输出-1。
输入为2行,2个串,分别表示A、B双方初始手里的牌序列。
输出为1行,1个串,表示A先出牌,最后赢的一方手里的牌序。
输出为1行,1个串,表示A先出牌,最后赢的一方手里的牌序。
例如,
输入:
96J5A898QA
6278A7Q973
输入:
96J5A898QA
6278A7Q973
则程序应该输出:
2J9A7QA6Q6889977
2J9A7QA6Q6889977
再比如,
输入:
25663K6X7448
J88A5KJXX45A
输入:
25663K6X7448
J88A5KJXX45A
则程序应该输出:
6KAJ458KXAX885XJ645
6KAJ458KXAX885XJ645
我们约定,输入的串的长度不超过30
资源约定:
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 1000ms
峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M
CPU消耗 < 1000ms
请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入...” 的多余内容。
注意:
main函数需要返回0;
只使用ANSI C/ANSI C++ 标准;
不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include <xxx>
不能通过工程设置而省略常用头文件。
main函数需要返回0;
只使用ANSI C/ANSI C++ 标准;
不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。
所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include <xxx>
不能通过工程设置而省略常用头文件。
提交程序时,注意选择所期望的语言类型和编译器类型。
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笨笨有话说:
不断删除前边的,又要后边添加.... 如果用数组,需要开一个大点的,请佛祖保佑在游戏结束前,不会用到数组的边缘。
笨笨有话说:
不断删除前边的,又要后边添加.... 如果用数组,需要开一个大点的,请佛祖保佑在游戏结束前,不会用到数组的边缘。
歪歪有话说:
反正串也不长,不如每次操作都返回一个新的串。
反正串也不长,不如每次操作都返回一个新的串。
默默有话说:
我一般都不吱声,这是典型的队列结构,动态数组最好,没有?自己造一个呗!
我一般都不吱声,这是典型的队列结构,动态数组最好,没有?自己造一个呗!
具体思路:
将A、B两人的手牌,以及桌面上的牌用字符串标识,把每张牌当作一个字符,我们就按照牌的游戏规则,来对字符串进行操作。
#include <stdio.h> #include <string.h> void StartGame(char *HandCardA, char *HandCardB, char *TableCard); int CheckCard(char TableCard[]); void GetCard(char *GettedString, int keyStay, char *TableCard); int EndGame(char EndString[]); void GetCardRealHand(char *ChangedString); int NumberCard; int main() { char HandCardA[30]; //A手中的牌 char HandCardB[30]; //B手中的牌 char TableCard[60] = {'\0'}; //桌面上的牌 gets(HandCardA); //获取A的手牌 gets(HandCardB); //获取B的手牌 NumberCard = strlen(HandCardA) + strlen(HandCardB); //获取总牌数(作为一种程序结束条件) StartGame(HandCardA, HandCardB, TableCard); //Strat Game } void StartGame(char *HandCardA, char *HandCardB, char *TableCard) { int HandSortOrder = 0; //用于判断出牌顺序 while(1) { if (HandSortOrder % 2 == 0) // turn:A (:first) { strncat(TableCard, HandCardA, 1); GetCardRealHand(HandCardA); HandSortOrder += 1; if (CheckCard(TableCard) >= 0) { GetCard(HandCardA, CheckCard(TableCard), TableCard); HandSortOrder += 1; } if (EndGame(HandCardA) == 1) { puts(HandCardA); break; } else if (EndGame(HandCardA) == 2) { puts(HandCardB); break; } } else // turn B { strncat(TableCard, HandCardB, 1); GetCardRealHand(HandCardB); HandSortOrder += 1; if (CheckCard(TableCard) >= 0) { GetCard(HandCardB, CheckCard(TableCard), TableCard); HandSortOrder += 1; } if (EndGame(HandCardB) == 1) { puts(HandCardB); break; } else if (EndGame(HandCardB) == 2) { puts(HandCardA); break; } } } } int CheckCard(char TableCard[]) //查询是否有与之前相同的牌,并返回牌的下表 { int LenTableCard = strlen(TableCard), i; for (i = 0; i < LenTableCard - 1; i++) { if (TableCard[LenTableCard - 1] == TableCard[i]) { return i; } } return -1; } void GetCard(char *GettedString, int keyStay, char *TableCard) //从桌面上获取牌 { int LenTableCard = strlen(TableCard), i; //strncat(GettedString, TableCard + keyStay, LenTableCard - keyStay); for (i = LenTableCard - 1; i >= keyStay; i--) { strncat(GettedString, TableCard + i, 1); } TableCard[keyStay] = '\0'; } int EndGame(char EndString[]) //是否达到结束游戏的条件(1.全部牌集中在一个人手中 2.一人没有手牌) { if (strlen(EndString) == NumberCard) { return 1; } if (strlen(EndString) == 0) { return 2; } return 0; } void GetCardRealHand(char *ChangedString) //每个人出牌后的手牌 PS:我没找到C语言中没有相关剪切的库函数调用,所以需要复制后,自己删除 { int LenChangeString = strlen(ChangedString), i; for (i = 0; i < LenChangeString - 1; i++) { ChangedString[i] = ChangedString[i + 1]; } ChangedString[LenChangeString - 1] = '\0'; }
PS:新人第一次发博客啦,有什么不足的地方请见谅,广提建议谢谢!
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