LinkedList源码分析

来源:互联网 发布:数据分析师面试 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 19:08

LinkedList

源码基于1.8.0_112

LinkedList个人使用的不是很多,结构也比较简单。

原理 :LinkedList中使用了双向链表存储元素,链表这里就不在详述了。

成员变量

大致浏览,结合具体方法来了解具体含义

    // 第一个节点    transient Node<E> first;    // 最后一个节点    transient Node<E> last;    // 容量    transient int size = 0;    // 修改次数,继承于AbstractList    protected transient int modCount = 0;

构造方法

先阅读默认构造函数,其他构造函数可在阅读完具体操作后再回来阅读

    /**     * 默认构造函数     */    public MyLinkedList() {    }

内部类

再看具体操作前,先看LinkedList的一个内部类
很简单的一个类,item存储对象,next指向下一个对象,prev指向上一个对象
新建Node是必须提供以上三个变量值

代码

    /**     * 内部类     *     * @param <E>     */    private static class Node<E> {        // 存储的元素        E item;        // 下一个元素        Node<E> next;        // 上一个元素        Node<E> prev;        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {            this.item = element;            this.next = next;            this.prev = prev;        }    }

add(E e)

插入过程其实就是Node的引用替换的过程,Node中item存储对象,prev和next相互引用。

图解

这里写图片描述

代码

    /**     * 加入对象     *     * @param e     * @return     */    public boolean add(E e) {        linkLast(e);        return true;    }    void linkLast(E e) {        // 取得最后一个节点        final Node<E> l = last;        // 构造一个新的Node,prev指向last,next为null        final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);        // last变为最新添加的Node        last = newNode;        // 第一次添加时原本的last为null,所以第一个Node既是first也是last        if (l == null)            first = newNode;        else            l.next = newNode;  // 如果不是第一次添加,则原本last的next指向新的Node        // 容量加1        size++;        modCount++;    }

get(int index)

获取对象,根据下标和容量,确定从前往后遍历,还从后往前遍历。最坏的情况是目标元素刚好在最中间,这样会遍历半个list,比较耗时。

代码

     /**     * 获取对象     *     * @param index     * @return     */    public E get(int index) {        // 判断index是否越界        checkElementIndex(index);        return node(index).item;    }    private void checkElementIndex(int index) {        if (!isElementIndex(index))            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));    }    private boolean isElementIndex(int index) {        // 大于等于0,小于size        return index >= 0 && index < size;    }    private String outOfBoundsMsg(int index) {        return "Index: "+index+", Size: "+size;    }    Node<E> node(int index) {        // 判断下标是否小于容量的一半,如果小于容量的一半,则从前往后查找,否则从后往前查找        // 查找过程很简单,即通过prev或者next遍历        if (index < (size >> 1)) {            Node<E> x = first;            for (int i = 0; i < index; i++)                x = x.next;            return x;        } else {            Node<E> x = last;            for (int i = size - 1; i > index; i--)                x = x.prev;            return x;        }    }

remove(Object o)

通过改变Node的引用来移除对象,图解为一般情况,不包括移除第一个或者最后一个对象

图解

这里写图片描述

代码

     /**     * 移除节点     *     * @param index     * @return     */    public E remove(int index) {        // 检查index是否越界        checkElementIndex(index);        return unlink(node(index));    }    E unlink(Node<E> x) {        // assert x != null;        final E element = x.item;        final Node<E> next = x.next;        final Node<E> prev = x.prev;        if (prev == null) {            // x刚好是第一个元素,则第一个元素变为x的next            first = next;        } else {            // x的上一个的元素的next指向x的下一个元素,x的下一个元素置为空            prev.next = next;            x.prev = null;        }        // 类似不再分析        if (next == null) {            last = prev;        } else {            next.prev = prev;            x.next = null;        }        x.item = null;        size--;        modCount++;        return element;    }

总结

  1. LinkedList中使用了数组,所以具备链表的特性
  2. LinkedList一般会与ArrayList对比
  3. 插入,只需要改变引用,所以效率较高
  4. 随机访问,需要遍历链表,效率较低
  5. 删除,需要遍历,改变引用,相对于ArrayList的数组拷贝,效率应该还不错
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