Android备忘录 -- 活动启动模式

来源:互联网 发布:mac 播放ftp mp4 编辑:程序博客网 时间:2024/06/04 21:08

    活动的启动模式共有4种,分别是standard、singleTop、singleTask、singleInstance,可以在AndroidManifest.xml中通过给<activity>标签指定android:launchMode属性来选择启动模式,简介如下。

    1. standard

        standard是活动的默认启动模式。这种模式的活动每次启动都会创建该活动的一个新的实例,不管活动是否已在返回栈中存在。

        例子代码如下

        MainActivity.java

@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        Log.d("Data", this.toString());        setContentView(R.layout.activity_main);        Button button = (Button) findViewById(R.id.button);        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View v) {                // TODO Auto-generated method stub                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, MainActivity.class);                startActivity(intent);            }        });    }
连续点击两次按钮,LogCat信息如下:

standard调试图

从日志中可以看出,每点击一次Activity就会创建出一个新的MainActivity实例,此时在栈中也会存在三个MainActivity实例,所以如果需要退出程序的话需要连续点击三次Back键才能退出
standard模式原理示意图:

standard模式示意图

    2.singleTop

    在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则可直接使用它,不会再创建新的活动实例。

    singleTop调试图

    然后MainActivity点击按钮启动修改为SecondActivity    

Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);
    SecondActivity.java:    

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        // TODO Auto-generated method stub        super.onCreate(savedInstanceState);        Log.d("Data", this.toString());        setContentView(R.layout.second_layout);        Button button = (Button) findViewById(R.id.button_2);        button.setOnClickListener(new OnClickListener() {                         @Override            public void onClick(View v) {                // TODO Auto-generated method stub                Intent intent = new Intent(SecondActivity.this, MainActivity.class);                startActivity(intent);            }        });    }
    返回栈栈顶活动:MainActivity --> SecondActivity -->MainActivity
在SecondActivity中启动MainActivity,因为栈顶活动变成了SecondActivity,所以会创建一个新的MainActivity实例。按Back键返回到SecondActivity,再按一个Back返回到MainActivity,再次按Back才会退出程序
singleTop模式原理示意图:

singleTop模式图

    3.singleTask

        每次启动该活动时,系统首先在返回栈中检查是否存在该活动的实例,若已存在就直接使用该实例,并把在这个活动之上的所有活动全部出栈,若不存在就创建一个新的活动实例。

        在MainActivity中添加onRestart()方法,并打印日志:

@Override    protected void onRestart() {        // TODO Auto-generated method stub        super.onRestart();        Log.d("Data", "onRestart_MainActivity");    }
        在SecondActivity中添加onDestroy()方法,并打印日志:

singleTask调试图

            在 SecondActivity 中启动 FirstActivity 时,会发现返回栈中已经存在一个 FirstActivity 的实例,并且是在 SecondActivity 的下面,于是 SecondActivity 会从返回栈中出栈,而 FirstActivity 重新成为了栈顶活动,因此FirstActivity 的 onRestart()方法和 SecondActivity 的 onDestroy()方法会得到执行。 现在返回栈中应该只剩下一个 FirstActivity 的实例了,按一下 Back 键就可以退出程序。

         singleTask原理示意图:

singleTask模式图

   4.singleInstance

        启动指定为singleInstance模式的活动会启动一个新的返回栈来管理这个活动,不管是哪个程序访问这个活动都公用的同一个返回栈,解决了共享活动实例的问题。

        修改SecondActivity的启动模式

android:launchMode="singleInstance"
        修改MainActivity中onCreate()方法中的Log.d()方法,打印返回栈的ID

Log.d("Data", "MainActivity Task id is "+getTaskId());
        修改SecondActivity:

Log.d("Data", "SecondActivity Task id is "+getTaskId());
Intent intent = new Intent(SecondActivity.this, ThirdActivity.class);
        ThirdActivity:

Log.d("Data", "ThirdActivity Task id is "+getTaskId());
        日志如下:

singleInstance调试图
        
由此可看出SecondActivity的ID不同其他两个Activity,这说明SecondActivity存放在一个单独的返回栈中,这个栈中只有SecondActivity活动

        singleInstance模式示意图

singleInstance模式图




本文摘简自 : 第一行代码   一书


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