Java多线程机制
来源:互联网 发布:网络大电影制作 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:16
Java多线程机制
一、 线程简介
线程(thread)就是进程中的一个执行线索。Java虚拟机允许进程中同时执行多个线程。每个线程都有一个优先级。具有较高优先级的线程先执行。线程是操作系统分配 CPU 时间的基本实体。每一个应用程序至少有一个线程,也可以拥有多个线程。线程是程序中的代码流。多个线程可以同时运行并能共享资源。
线程与进程不同,每个进程都需要操作系统为其分配独立的地址空间,而同一进程中的各个线程是在同一块地址空间中工作。
在 Java 程序中,一些动态效果(如动画的实现、动态的字幕等)常利用多线程技术来实现。
二、生命周期
线程存在一个生命周期,由以下方法体现:
(1) start()方法:启动一个线程。
(2) run()方法:定义该线程的动作。
(3) sleep()方法:使线程睡眠一段时间,单位为ms。
(4) suspend()方法:使线程挂起。
(5) resume()方法:恢复挂起的线程。
(6) yield()方法:把线程移到队列的尾部。
(7) stop()方法:结束线程生命周期并执行清理工作。
(8) destroy()方法:结束线程生命周期但不做清理工作。
其中最常用的是方法start()、run()、sleep()、stop()。
三、线程类和Runnable接口
1. 建立Thread类的子类
class myThread extends Thread{
...
public void start()//启动线程{
...
}
public void run()//运行线程{
...
}
}
【例7.7】多线程实例,主函数给予调用。源程序代码如下:
public class MThread
{
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("Hello World!");
thread2 t1 = new thread2("线程实例1"); //创建线程实例
t1.start(); //调用
thread2 t2 = new thread2("线程实例2");
t2.start();
thread2 t3 = new thread2("线程实例3");
t3.start();
}
}
//自定义线程类thread2
class thread2 extends Thread
{
Thread thread; //定义线程实例
String str;
//构造函数
public thread2(String str)
{
this.str = str;
}
//启动线程
public void start(){
thread = new Thread(this);
thread.start();
}
public void run(){
int i = 0;
while(thread != null){
try
{
//计数到5时睡眠10秒
if(i == 5)
sleep(10000);
}
catch(Exception e)
{
System.out.println(e.getMessage());
}
System.out.println(str);
i++;}
}
};
2. 实现接口Runnable
public interface Runnable
Runnable接口可以由任意试图实现线程机制的类来实现。接口包含一个run方法。
public void run()
对象实现Runnable接口时,创建一个线程,启动线程导致对象run方法的调用。
实现接口Runnable进行多线程设计的方法较为常用。
四、Java中继承thread类与实现Runnable接口的区别
Java中线程的创建有两种方式:
1.通过继承Thread类,重写Thread的run()方法,将线程运行的逻辑放在其中
2.通过实现Runnable接口,实例化Thread类
在实际应用中,我们经常用到多线程,如车站的售票系统,车站的各个售票口相当于各个线程。当我们做这个系统的时候可能会想到两种方式来实现,继承Thread类或实现Runnable接口,现在看一下这两种方式实现的两种结果。
package com.threadtest;class MyThread extends Thread{
private int ticket = 10;
private String name;
public MyThread(String name){
this.name =name;
}
public void run(){
for(int i =0;i<500;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println(this.name+"卖票---->"+(this.ticket--));
}
}
}
}
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1= new MyThread("一号窗口");
MyThread mt2= new MyThread("二号窗口");
MyThread mt3= new MyThread("三号窗口");
mt1.start();
mt2.start();
mt3.start();
}
}
通过实现Runnable接口的代码如下:
package com.threadtest;
class MyThread1 implements Runnable{
private int ticket =10;
private String name;
public void run(){
for(int i =0;i<500;i++){
if(this.ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖票---->"+(this.ticket--));
}
}
}
}
public class RunnableDemo {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
//设计三个线程
MyThread1 mt = new MyThread1();
Thread t1 = new Thread(mt,"一号窗口");
Thread t2 = new Thread(mt,"二号窗口");
Thread t3 = new Thread(mt,"三号窗口");
// MyThread1 mt2 = new MyThread1();
// MyThread1 mt3 = new MyThread1();
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
为什么会出现这种结果?我们不妨做个比喻,其实刚的程序,继承Thread类的,我们相当于拿出三件事即三个卖票10张的任务分别分给三个窗口,他们各做各的事各卖各的票各完成各的任务,因为MyThread继承Thread类,所以在new MyThread的时候在创建三个对象的同时创建了三个线程;
实现Runnable的, 相当于是拿出一个卖票10张得任务给三个人去共同完成,new MyThread相当于创建一个任务,然后实例化三个Thread,创建三个线程即安排三个窗口去执行。
在我们刚接触的时候可能会迷糊继承Thread类和实现Runnable接口实现多线程,其实在接触后我们会发现这完全是两个不同的实现多线程,一个是多个线程分别完成自己的任务,一个是多个线程共同完成一个任务。
其实在实现一个任务用多个线程来做也可以用继承Thread类来实现只是比较麻烦,一般我们用实现Runnable接口来实现,简洁明了。大多数情况下,如果只想重写 run() 方法,而不重写其他 Thread 方法,那么应使用 Runnable 接口。这很重要,因为除非程序员打算修改或增强类的基本行为,否则不应为该类(Thread)创建子类
0 0
- Java的多线程机制
- java多线程同步机制
- JAVA多线程机制1
- JAVA多线程机制
- Java多线程机制
- Java的多线程机制
- java开发多线程机制
- Java的多线程机制
- java多线程机制
- 《Java多线程机制 》
- Java多线程机制知识点
- Java多线程机制
- Java多线程通信机制
- JAVA多线程机制
- Java多线程通信机制
- Java的多线程机制
- Java的多线程机制
- java多线程同步机制
- 夜间模式切换
- 行为型模式之职责链模式(Chain of responsibility)
- 蓝桥杯 格子中输出
- 多生产者多消费者实例
- Android Studio 2.3.1 安装中遇到的几个问题
- Java多线程机制
- 职责链模式
- 关于自定义dialog
- Mybatis3.x与Spring4.x整合
- DB9串行接口
- Where is the Marble? -UVA 10474
- 动态规划初步( 01 背包、完全背包、多重背包)
- 产品研发
- 算法设计方法:递归的内涵与经典应用