VR实训项目规划(3D场景篇)
来源:互联网 发布:图片转换矢量图软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 16:37
关于本项目的3D场景开发流程,打算从以下几步着手:
一、一层地面划分、建立平面模型
这里可能会耗费比较长的时间,但好在我们手头掌握了场景的平面设计图,所以在短时间内将其精确还原还是有可能的。
二、小物件添置
包括一层的连椅、柱上挂灯等。
三、高层场景建模
当一层的地形建立完毕之后,我们可以将其作为模板,套用到之后的楼层上去,中间需要注意的是,除了二三层结构完全相同之外,另外基层每一层均有不同程度的结构调整与变化。
四、顶层(天花板)建模
最中间的地方可以说是整个建模工作中最大的难点,因为其结构复杂并且还找不到相关的设计文档,所以只能靠肉眼观察。
五、贴图制作、场景模型整合
当以上工作均完成的时候,就可以开始这最后一步了,届时我们会尝试着使用一些时新的相关技术,并运用到项目中去。
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