c#之filestream

来源:互联网 发布:ubuntu怎么安装qq2017 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 11:54

通过多方查阅资料,作为一个新手,这是我整理的C#的部分知识

类似于c++一样,我们可以借助在System.IO 命名空间中的 FileStream 类实现文件的读写与关闭。该类派生自抽象类 Stream。

首先我们需要创建一个 FileStream 对象来帮助实现创建一个新的文件,或打开一个已有的文件。具体创建 FileStream 对象的语法如下:

FileStream <object_name> = new FileStream( <file_name>,<FileMode Enumerator>, <FileAccess Enumerator>, <FileShare Enumerator>);

例如,创建一个 FileStream 对象 F 来读取名为 sample.txt 的文件:

FileStream F = new FileStream("sample.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
具体语法:

        FileMode 枚举定义了各种打开文件的方法。FileMode 枚举的成员有:

  •                           Append:打开一个已有的文件,并将光标放置在文件的末尾。如果文件不存在,则创建文件。
  •                           Create:创建一个新的文件。如果文件已存在,则删除旧文件,然后创建新文件。
  •                           CreateNew:指定操作系统应创建一个新的文件。如果文件已存在,则抛出异常。
  •                           Open:打开一个已有的文件。如果文件不存在,则抛出异常。
  •                           OpenOrCreate:指定操作系统应打开一个已有的文件。如果文件不存在,则用指定的名称创建一个新的文件打开。
  •                           Truncate:打开一个已有的文件,文件一旦打开,就将被截断为零字节大小。然后我们可以向文件写入全新的数据,但是保留文件的初始                            创建日期。如果文件不存在,则抛出异常。
  • FileAccess 枚举的成员有:ReadReadWrite 和 write:    
    •                            Read:允许随后打开文件读取。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取的请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失                              败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
    •                           ReadWrite:允许随后打开文件读取或写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行读取或写入的请求(由此进程或另一进程发                              出)都将失败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
    •                           Write:允许随后打开文件写入。如果未指定此标志,则文件关闭前,任何打开该文件以进行写入的请求(由此进程或另一进过程发出的请求)都将失                           败。但是,即使指定了此标志,仍可能需要附加权限才能够访问该文件。
  • FileShare 枚举的成员有:

    •                  Inheritable:允许文件句柄可由子进程继承。Win32 不直接支持此功能。
    •                   None:谢绝共享当前文件。文件关闭前,打开该文件的任何请求(由此进程或另一进程发出的请求)都将失败。




                                             
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