iOS开发const,static,extern,#define的使用

来源:互联网 发布:淘宝访客进店提醒 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 06:54

一、const与define的区别(面试题):

const简介之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量。共享一块内存空间,就算项目中N处用到,也不会分配N块内存空间,可以根据const修饰的位置设定能否修改,在编译阶段会执行类型检查

宏:只是在预处理器里进行文本替换,没有类型,不做任何类型检查,编译器可以对相同的字符串进行优化。只保存一份到 .rodata 段。甚至有相同后缀的字符串也可以优化,你可以用GCC 编译测试,"Hello world" 与 "world" 两个字符串,只存储前面一个。取的时候只需要给前面和中间的地址,如果是整形、浮点型会有多份拷贝,但这些数写在指令中。占的只是代码段而已,大量用宏会导致二进制文件变大

  • 编译时刻:宏是预编译(编译之前处理),const是编译阶段。
  • 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误。
  • 宏的好处:宏能定义一些函数,方法。const不能。
  • 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换。

注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我这验证并不会生成很多内存,宏定义的是常量,常量都放在常量区,只会生成一份内存。

// 常见的常量:抽成宏#define XMGAccount @"account"#define XMGUserDefault [NSUserDefaults standardUserDefaults]// 字符串常量static NSString *const account = @"account";- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    // 使用宏    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:XMGAccount];    // 使用const常量    [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"123" forKey:account];}

二、const作用:限制类型

  • 1.const仅仅用来修饰右边的变量(基本数据变量p,指针变量*p)
  • 2.被const修饰的变量是只读的。
  • const基本使用
- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    // 定义变量    int a = 1;    // 允许修改值    a = 20;    // const两种用法    // const:修饰基本变量p    // 这两种写法是一样的,const只修饰右边的基本变量b    const int b = 20; // b:只读变量    int const b = 20; // b:只读变量    // 不允许修改值    b = 1;    // const:修饰指针变量*p,带*的变量,就是指针变量.    // 定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址    int *p = &a;    int c = 10;    p = &c;    // 允许修改p指向的地址,    // 允许修改p访问内存空间的值    *p = 20;    // const修饰指针变量访问的内存空间,修饰的是右边*p1,    // 两种方式一样    const int *p1; // *p1:常量 p1:变量    int const *p1; // *p1:常量 p1:变量    // const修饰指针变量p1    int * const p1; // *p1:变量 p1:常量    // 第一个const修饰*p1 第二个const修饰 p1    // 两种方式一样    const int * const p1; // *p1:常量 p1:常量    int const * const p1;  // *p1:常量 p1:常量}

三、const开发中使用场景:

  • 1.需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值
  • 2.需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。
@implementation ViewController// const放*前面约束参数,表示*a只读// 只能修改地址a,不能通过a修改访问的内存空间- (void)test:(const int * )a{    //*a = 20;}// const放*后面约束参数,表示a只读// 不能修改a的地址,只能修改a访问的值- (void)test1:(int * const)a{    int b;    // 会报错    a = &b;    *a = 2;}- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.    int a = 10;    // 需求1:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面只能通过地址读取值,不能通过地址修改值。    // 这时候就需要使用const,约束方法的参数只读.    [self test:&a];    // 需求2:提供一个方法,这个方法的参数是地址,里面不能修改参数的地址。    [self test1:&a];}@end

四、static和extern简单使用(要使用一个东西,先了解其作用)

1.static作用

  • 修饰局部变量:

    延长局部变量的生命周期,程序结束才会销毁。

    局部变量只会生成一份内存,只会初始化一次。

    改变局部变量的作用域。

  • 修饰全局变量

    只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改

    避免重复定义全局变量

2.extern作用

  • 只是用来获取全局变量(包括全局静态变量)的值,不能用于定义变量

3.extern工作原理

  • 先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找
// 全局变量:只有一份内存,所有文件共享,与extern联合使用。int a = 20;// static修饰全局变量static int age = 20;- (void)test{    // static修饰局部变量    static int age = 0;    age++;    NSLog(@"%d",age);}- (void)viewDidLoad {    [super viewDidLoad];    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.    [self test];    [self test];    extern int age;    NSLog(@"%d",age);}

五、static与const联合使用

  • static与const作用:声明一个只读的静态变量
  • 开发使用场景:在一个文件中经常使用的字符串常量,可以使用static与const组合
// 开发中常用static修饰全局变量,只改变作用域// 为什么要改变全局变量作用域,防止重复声明全局变量。// 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取。// 比如一个基本数据类型不希望别人改动// 声明一个静态的全局只读常量static const int a = 20;// staic和const联合的作用:声明一个静态的全局只读常量// iOS中staic和const常用使用场景,是用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态全局只读变量.// 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改。static  NSString * const key = @"name";// 如果 const修饰 *key1,表示*key1只读,key1还是能改变。static  NSString const *key1 = @"name";

六、extern与const联合使用

  • 开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。
  • 原因:
    • static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态全局变量。
    • extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
  • 全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。

在GlobeConst.h文件里

UIKIT_EXTERN NSString *const MYZJTransformX;UIKIT_EXTERN NSString *const MYZJTransformY;UIKIT_EXTERN NSString *const MYZJTransformZ;

在GlobeConst.m文件里

NSString *const MYZJTransformX = @"transform.translation.x";NSString *const MYZJTransformY = @"transform.translation.y";NSString *const MYZJTransformZ = @"transform.rotation.z";