用C#实现基于TCP协议的网络通讯(2)

来源:互联网 发布:品茗进度计划软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/01 12:36
2008-09-09 19:36

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更新时间:2005-09-29 14:54
关 键 词:网络  协议  TCP  C#
阅读提示:本文讲解如何用C#实现基于TCP协议的网络通讯
上面这个例子清晰地演示了客户端程序的编写要点,下面我们讨论一下如何建立服务器程序。这个例子将使用TcpListener类,在13号端口监听,一旦有客户端连接,将立即向客户端发送当前服务器的时间信息。
TcpListener的关键在于AcceptTcpClient()方法,该方法将检测端口是否有未处理的连接请求,如果有未处理的连接请求,该方法将使服务器同客户端建立连接,并且返回一个TcpClient对象,通过这个对象的GetStream方法建立同客户端通讯的数据流。事实上,TcpListener类还提供一个更为灵活的方法AcceptSocket(),当然灵活的代价是复杂,对于比较简单的程序,AcceptTcpClient()已经足够用了。此外,TcpListener类提供Start()方法开始监听,提供Stop()方法停止监听。
首先我们使用端口初始化一个TcpListener实例,并且开始在13端口监听:
private const int portNum = 13;
TcpListener listener = new TcpListener(portNum);
listener.Start();//开始监听
如果有未处理的连接请求,使用AcceptTcpClient方法进行处理,并且获取数据流:
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
NetworkStream ns = client.GetStream();
然后,获取本机时间,并保存在字节数组中,使用NetworkStream.Write()方法写入数据流,然后客户端就可以通过Read()方法从数据流中获取这段信息:
byte[] byteTime = Encoding.ASCII.GetBytes(DateTime.Now.ToString());
ns.Write(byteTime, 0, byteTime.Length);
ns.Close();//不要忘记关闭数据流和连接
client.Close();
服务器端程序完整的程序清单如下:
  1. using System; 
  2. using System.Net.Sockets; 
  3. using System.Text; 
  4. namespace TimeServer 
  5. class TimeServer 
  6. private const int portNum = 13; 
  7. [STAThread] 
  8. static void Main(string[] args) 
  9. bool done = false
  10. TcpListener listener = new TcpListener(portNum); 
  11. listener.Start(); 
  12. while (!done) 
  13. Console.Write("Waiting for connection..."); 
  14. TcpClient client = listener.AcceptTcpClient(); 
  15. Console.WriteLine("Connection accepted."); 
  16. NetworkStream ns = client.GetStream(); 
  17. byte[] byteTime = Encoding.ASCII.GetBytes(DateTime.Now.ToString()); 
  18. try 
  19. ns.Write(byteTime, 0, byteTime.Length); 
  20. ns.Close(); 
  21. client.Close(); 
  22. catch (Exception e) 
  23. Console.WriteLine(e.ToString()); 
  24. listener.Stop(); 
把上面两段程序分别编译运行,OK,我们已经用C#实现了基于TCP协议的网络通讯。
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