unity3d中animator和animation k动画注意点和问题 无法播放等等
来源:互联网 发布:你买过淘宝的福袋吗 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 06:36
一般情况下有时候为了方便或者是好控制,
会在unity3d中直接用animation进行k动画操作
但是有的时候就会发现有的animation无法拖入到animator
或者是有的animation组件动画在animation窗口可以预览,但是播放的时候无法播放的问题
有时候会发现animation无法拖入animator中
这里就要说一下了 其实ctrl+6调出animation窗口的时候k的animation有两种模式(至少)
如果你先在物体上加了animator插件然后k帧(同时生成一个animator)
生成的animation属性面板是这样的
如果你的物体上加了animtion然后k帧
生成的animation实际上是不一样的 属性如下
所以这个里面有多种的animation但是unity3d并没有显示出来类型
这个其实就和导入模型绑定一样,有Legacy模式和Generic模式
两种是不一样的,如果把animation组件生成的animation放入animator里面同样会发现拖入的animation,但是标签上却是空的null
如果animator生成的animation放在animation组件上,动画可以预览,但是却不能实际播放
嵌套k帧出现问题也大抵如此
如果一个作为父物体用animator来k路径,而子物体用animation来控制旋转
会发现子物体旋转没有了,这个时候,如果子物体用animator就没有问题
当然可以用父物体上来k子物体的帧,父物体animation窗口上可以选择,这样是最好的
因为子物体k完放入父物体的话(父物体上也有独立的帧),容易出现偏移等等问题
所以如果想在unity里做简单动画这个还是要注意的
5.27.2017补充
还有可以通过帧事件加动画
public GameObject myAnimator;public string string1;public float goustringTime = 0.5f;public string string2;public float goustringTime2 = 0.5f;public string string3;public float goustringTime3 = 0.5f;// Use this for initializationvoid Start () {}public void daiji(){ myAnimator.GetComponent<Animator>().CrossFade(string1,goustringTime);}public void zou(){ myAnimator.GetComponent<Animator>().CrossFade(string2, goustringTime2);}public void pao(){ myAnimator.GetComponent<Animator>().CrossFade(string3,goustringTime3);}把这个放在要k动画的物体上,拖上有动画的物体
然后帧上加下面的
可以选中这个针然后右边就会有属性让你选针上的事件
也就是上面代码中public的方法
当然在动画animator面板里要放上你需要的animation,并命名好
然后在上面代码组件上填上刚刚的名字就行了
可以用这种方式流畅切换动画
- unity3d中animator和animation k动画注意点和问题 无法播放等等
- Unity3D中通过Animator动画状态机获取任意animation clip的准确播放持续时长
- Android中关于Animation和Animator动画的知识点总结
- Unity3D animation import issue | 模型导入,动画无法播放问题
- 【Unity3d】Animator和Animation组件使用注意事项
- 【Unity3d】Animator和Animation组件使用注意事项
- unity3D Animator 播放界面动画第一帧闪烁问题
- Android 一般动画animation和属性动画animator
- Android 一般动画Animation和属性动画Animator
- Android中AnimationDrawable,Animator和Animation
- animation和animator
- Unity3D游戏开发之详解 Animation类和Animator类
- Unity3D游戏开发之详解 Animation类和Animator类
- Unity3D游戏开发之详解 Animation类和Animator类
- Unity3D游戏开发之详解 Animation类和Animator类
- unity3D游戏开发之详解Animation类和Animator类
- Unity3D 新动画Animator的事件添加和使用
- Object Animator和Tween Animation
- python从零写一个采集器:入库MySQL
- SWJTU oj 2387 Magic Maze(DAG 求最长路)
- eclipse下运行android项目报错:Conversion to Dalvik format failed with error 1解决办法
- Warning:com.google.common.base.Absent: can't find referenced class javax.annotation.Nullable
- update-rc.d 命令用法详解
- unity3d中animator和animation k动画注意点和问题 无法播放等等
- 静态资源(JS/CSS)存储在localStorage,适用于Web移动端H5页面制作
- sql DML
- Android系统自带主题样式总结及使用
- SylixOS的信号屏蔽浅析
- 简单HTML
- 函数模板
- vxWorks内核解读一--实时内核概述
- 理解HTTP幂等性