面向对象分析和设计(OOA/D)

来源:互联网 发布:未识别的网络win10 dns 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 07:05
面向对象分析和设计(OOA/D)
课程目标
介绍如何将UML应用于UP过程
介绍如何应用UML进行OOA/D
UML不是OOA/D,也不是方法,它仅仅只是一种图形表示法
如果不掌握对象思想,那么UML或任何case工具(如ROSE)将毫无意义
我们需要一种用于OOA/D的语言,这既是一种思考的工具,也是一种沟通的形式,因此我
们将在OOA/D中应用UML
分析(analysis) 对问题或需求的调查研究
设计(design)满足需求的概念上的解决方案
面向对象分析(object-oriented analysis) 在问题域内发现和描述对象
面向对像设计(object-oriented deign) 如何定义软件对象以及它们之间如何协作以及实现需求。
快速开始的示例
骰子游戏:软件模拟游戏者投掷两个骰子,如果总点数是7则赢得游戏,否则为输。
过程:定义用例->定义领域模型->定义交互图->定义设计类图
定义用例(用例是需求分析的一种工具,它是一些情节的描述)
骰子游戏:
1.游戏者请求骰子
2.系统展示结果:如果骰子的总点数是7,则游戏者羸,否则游戏者输
定义领域模型(OOA)-识别问题中的概念,它是对真实世界领域中的概念和想像可视化,
与具体实现的软件技术无关(比如JAVA或C#)
游戏者
骰子
骰子游戏
分配对象职责并绘制交互图(动态建模)
OOD关注的是:软件对象的定义-职责与协作 
定义设计类图(静态建模)
从领域模型以及交互图中获得启示,定义软件类,包括属性、方法等等
骰子游戏的局部设计类图示例如下:
什么是UML?
标准定义:统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)是描述、构造和文档化系统制
品的可视化语言。
UML是一个庞大的图形化表示法体系
应用UML三种方式
草图
蓝图
编程语言
学习UML要素
表示法-图形
过程-(UML与过程无关,但最好用于RUP)
工具-(比如:Rational Rose)
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