Linux c 网络编程
来源:互联网 发布:大数据安全需求分析 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 00:23
TCP/IP协议(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)叫做传输控制/网际协议,又叫网络通信协议。实际上,它包含上百个功能的协议,如ICMP(互联网控制信息协议)、FTP(文件传输协议)、UDP(用户数据包协议)、ARP(地址解析协议)等。TCP负责发现传输的问题,一旦有问题就会发出重传信号,直到所有数据安全正确的传输到目的地。
套接字(socket):在网络中用来描述计算机中不同程序与其他计算机程序的通信方式。socket其实是一种特殊的IO借口,也是一种文件描述符。
套接字分为三类:
流式socket(SOCK_STREAM):流式套接字提供可靠、面向连接的通信流;它使用TCP协议,从而保证了数据传输的正确性和顺序性。
数据报socket(SOCK_DGRAM):数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的保温进行传输,是无序的,并且不保证是可靠、无差错的。它使用的数据报协议是UDP。
原始socket:原始套接字允许对底层协议如IP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用复杂,主要用于一些协议的开发。
套接字由三个参数构成:IP地址,端口号,传输层协议。
这三个参数用以区分不同应用程序进程间的网络通信与连接。
套接字的数据结构:C语言进行套接字编程时,常会使用到sockaddr数据类型和sockaddr_in数据类型,用于保存套接字信息。
两种数据结构中,地址族都占2个字节,常见的地址族有:AF_INET,AF_INET6,AF_LOCAL。
这里要注意字节序的问题,最好使用以下函数来对端口和地址进行处理:
例子 :- /*socket tcp服务器端*/
- #include <sys/stat.h>
- #include <fcntl.h>
- #include <errno.h>
- #include <netdb.h>
- #include <sys/types.h>
- #include <sys/socket.h>
- #include <netinet/in.h>
- #include <arpa/inet.h>
- #include <stdio.h>
- #include <string.h>
- #include <stdlib.h>
- #include <unistd.h>
- #define SERVER_PORT 5555
- /*
- 监听后,一直处于accept阻塞状态,
- 直到有客户端连接,
- 当客户端如数quit后,断开与客户端的连接
- */
- int main()
- {
- //调用socket函数返回的文件描述符
- int serverSocket;
- //声明两个套接字sockaddr_in结构体变量,分别表示客户端和服务器
- struct sockaddr_in server_addr;
- struct sockaddr_in clientAddr;
- int addr_len = sizeof(clientAddr);
- int client;
- char buffer[200];
- int iDataNum;
- //socket函数,失败返回-1
- //int socket(int domain, int type, int protocol);
- //第一个参数表示使用的地址类型,一般都是ipv4,AF_INET
- //第二个参数表示套接字类型:tcp:面向连接的稳定数据传输SOCK_STREAM
- //第三个参数设置为0
- if((serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
- {
- perror("socket");
- return 1;
- }
- bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
- //初始化服务器端的套接字,并用htons和htonl将端口和地址转成网络字节序
- server_addr.sin_family = AF_INET;
- server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);
- //ip可是是本服务器的ip,也可以用宏INADDR_ANY代替,代表0.0.0.0,表明所有地址
- server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
- //对于bind,accept之类的函数,里面套接字参数都是需要强制转换成(struct sockaddr *)
- //bind三个参数:服务器端的套接字的文件描述符,
- if(bind(serverSocket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)
- {
- perror("connect");
- return 1;
- }
- //设置服务器上的socket为监听状态
- if(listen(serverSocket, 5) < 0)
- {
- perror("listen");
- return 1;
- }
- while(1)
- {
- printf("Listening on port: %d\n", SERVER_PORT);
- //调用accept函数后,会进入阻塞状态
- //accept返回一个套接字的文件描述符,这样服务器端便有两个套接字的文件描述符,
- //serverSocket和client。
- //serverSocket仍然继续在监听状态,client则负责接收和发送数据
- //clientAddr是一个传出参数,accept返回时,传出客户端的地址和端口号
- //addr_len是一个传入-传出参数,传入的是调用者提供的缓冲区的clientAddr的长度,以避免缓冲区溢出。
- //传出的是客户端地址结构体的实际长度。
- //出错返回-1
- client = accept(serverSocket, (struct sockaddr*)&clientAddr, (socklen_t*)&addr_len);
- if(client < 0)
- {
- perror("accept");
- continue;
- }
- printf("\nrecv client data...n");
- //inet_ntoa ip地址转换函数,将网络字节序IP转换为点分十进制IP
- //表达式:char *inet_ntoa (struct in_addr);
- printf("IP is %s\n", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
- printf("Port is %d\n", htons(clientAddr.sin_port));
- while(1)
- {
- iDataNum = recv(client, buffer, 1024, 0);
- if(iDataNum < 0)
- {
- perror("recv");
- continue;
- }
- buffer[iDataNum] = '\0';
- if(strcmp(buffer, "quit") == 0)
- break;
- printf("%drecv data is %s\n", iDataNum, buffer);
- send(client, buffer, iDataNum, 0);
- }
- }
- return 0;
- }
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