线程总结(一)

来源:互联网 发布:战地4优化补丁 编辑:程序博客网 时间:2024/06/02 02:15
  • 一.线程的生命周期与五大基本情况
    线程的生命周期图如下:
    这里写图片描述
    线程有5种基本状态:
    新建状态:当线程状态被创建后,即进入新建状态,例如:Thread thread = new MyThread();
    就绪状态:当调用线程的strat()方法,即进入就绪状态,进入就绪状态只代表着线程做好了就绪准备,等待CPU调度执行,并不是调用了start()方法就进入了运行状态;
    运行状态:当CPU调度正在就绪的线程时,线程即进入就绪状态,就绪是进入运行的唯一入口;
    阻塞状态:处于运行的线程由于某种原因,放弃CPU的使用,执行停止,进入阻塞状态,直到进入就绪状态才会被CPU调用进入运行状态。阻塞的原因可以分为以下三种:
    1.等待阻塞:运行时的线程运行wait()方法,使本线程进入等待状态;
    2.同步阻塞:线程在获取synchronized同步锁失败(被其他线程暂用),使本线程进入同步阻塞状态;
    3.其他阻塞:通过调用sleep()或join()或发出I/O请求,使本线程进入阻塞状态,直到sleep结束,jion终端或I/O完成,线程重新进入就绪状态;
    死亡状态:线程运行结束或异常,线程结束生命周期。

  • 二.线程的创建与启动
    线程的创建有三种方式:
    1.继承Thread类,重写run()方法

public class MyThread extends Thread {    private  int i =0;    public void run () {        System.out.println("in MyThred start.");        for (i =0 ; i<= 100 ; i++) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);        }    }    public static void main(String [] args){    for (int i = 0 ; i < 100 ; i++) {        System.out.println("in Thread start.");        if (i == 30) {            Thread thread1 = new MyThread();    //创建一个线程thread1,新建状态            Thread thread2 = new MyThread();    //创建一个线程thread1,新建状态            thread1.start();    // 就绪状态            thread2.start();    // 就绪状态        }    }}}

2.实现Runnable类,重新run方法,该run同样是线程的执行体,创建Rubnable类的实现类的实例,该实例作为Thread的target来创建Thread对象,该Thread才是真正的线程对象。

public class Test {    public static void main(String [] main){        Runnable runnable = new MyRunnable();        Thread thread = new MyThread(runnable);        for (int i = 0 ; i < 100 ; i++) {            if (i == 30) {                thread.start();            }        }    }}public class MyThread extends Thread {    private  int i =0;    public MyThread(Runnable runnable){        super(runnable);    }    public void run () {        System.out.println("in MyThred start.");        for (i =0 ; i<= 100 ; i++) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);        }    }}public class Test {    public static void main(String [] main){        Runnable runnable = new MyRunnable();        Thread thread = new MyThread(runnable);        for (int i = 0 ; i < 100 ; i++) {            if (i == 30) {                thread.start();            }        }    }}

这种方式也能创建出一个线程,此时的线程体到底是MyRunnable中的run()还是MyThread中的run()方法呢?通过输出可以看出线程体是MyThread中的run()方法,原因是因为Thread类中也实现了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定义的。
可以看下Runnable 接口中的run()方法

Public interface Runnable {    public abstract void run();}  可以看下Thread类中的run()方法@Overridepublic void run() {    if (target != null) {        target.run();    }}

也就是说,当Thread执行run()方法,会先去判断是否存在target,存在则执行target中的run()方法,也就是实现了Runnable接口中run()方法的类的run()方法,在上述的例子中,由于存在多态,并没有执行到Thread类中的run()方法,而是执行了MyThread类中的run()方法(由于存在多态,实际创建的对象是MyThread,而MyThread又继承了Thread重写了run()方法,而Thread中又判断了是否存在target,存在就执行target中的run方法,而Thread thread = new MyThread(runnable);,所以MyThread中是存在target,所以执行的是MyThread中的run()方法)。

  • *三.线程的死亡
    如何让线程进入死亡状态,目前的做法是设置boolean类型的变量,当满足条件时,让线程体快速执行完毕。
public void testMain() throws Exception {    MyRunnable runnable = new MyRunnable();    Thread thread = new Thread(runnable);    for (int i = 0;i < 100;i++) {        System.out.println(thread.currentThread().getName()+":"+i);        if (i == 30) {            thread.start();        }        if (i == 40) {            runnable.stopThread();        }    }} public class MyRunnable implements Runnable{    private boolean stop;    public void run() {        System.out.println("in MyRunnable start.");        for (int i =0 ; i<= 100 && !stop; i++) {            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);        }    }    public void stopThread(){        this.stop = true;    }}