Win32 串口编程(二)
来源:互联网 发布:易语言mp3播放器源码 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 17:33
3 串口状态
有两种获取通信端口状态的方法。第一种方法是设置事件掩码,当指定事件发生时应用程序会收到通知。SetCommMask函数用于设置事件掩码,WaitCommEvent用于等待指定的事件发生。它们与16位Windows中的SetCommEventMask和EnableCommNotification类似,只是它们不发送WM_COMMNOTIFY消息。第二种方法是不时地调用另一些状态函数来获取通信端口的状态。当然,轮询是低效的,不建议使用。
3.1 通信事件
通信事件在使用通信端口时可能随时发生。接收通信事件需要两个步骤:
下面是使用SetCommMask的示例:
DWORD dwStoredFlags;
dwStoredFlags = EV_BREAK | EV_CTS | EV_DSR | EV_ERR | EV_RING |
EV_RLSD | EV_RXCHAR | EV_RXFLAG | EV_TXEMPTY ;
if (!SetCommMask(hComm, dwStoredFlags))
// error setting communications mask
下表描述了每种事件类型。
事件标志
描述
EV_BREAK
检测到输入中的break
EV_CTS
CTS(Clear To Send)信号状态改变。要取得CTS线路状态,应使用GetCommModemStatus函数。
EV_DSR
DSR(Data Set Ready)信号状态改变。要取得DSR线路状态,应使用GetCommModemStatus函数。
EV_ERR
某线路状态错误发生。线路状态错误包括CE_FRAME、CE_OVERRUN和CE_RXPARITY。要取得具体错误种类,需调用ClearCommError函数。
EV_RING
检测到振铃指示
EV_RLSD
RLSD(Receive Line Signal Detect)信号状态改变。要取得RLSD线路状态,需调用GetCommModemStatus函数。注意,RLSD通常被称作CD(carrier detect)。
EV_RXCHAR
接收到一个字符并且已放入输入缓冲区。请参考下面的“警告”节对此标志的详细讨论。
EV_RXFLAG
接收到一个事件字符并且已放入输入缓冲区。事件字符由下文讨论的DCB结构EvtChar字段指定。下面的“警告”节也讨论了这个标志。
EV_TXEMPTY
输出缓冲区中最后一个字符被发送到串口设备了。如果使用硬件缓冲区,此标志仅表示所有数据已经发送到硬件了。如果不与设备驱动交互,是无法确定硬件缓冲区空的。
指定事件掩码后,使用WaitCommEvent函数检测事件发生。如果以非重叠方式打开端口,则WaitCommEvent不需要OVERLAPPED结构体,函数阻塞调用线程直到某事件发生。如果没有事件发生,调用线程将无限阻塞。
下面的代码片段展示了如何在以非重叠方式打开的端口上等待EV_RING事件。
DWORD dwCommEvent;
if (!SetCommMask(hComm, EV_RING))
// Error setting communications mask
return FALSE;
if (!WaitCommEvent(hComm, &dwCommEvent, NULL))
// An error occurred waiting for the event.
return FALSE;
else
// Event has occurred.
return TRUE;
如果没有事件发生,上面的代码将无限阻塞调用线程。解决方法是以重叠方式打开端口,用下面的方式等待状态事件:
#define STATUS_CHECK_TIMEOUT 500 // Milliseconds
DWORD dwRes;
DWORD dwCommEvent;
DWORD dwStoredFlags;
BOOL fWaitingOnStat = FALSE;
OVERLAPPED osStatus = {0};
dwStoredFlags = EV_BREAK | EV_CTS | EV_DSR | EV_ERR | EV_RING |\
EV_RLSD | EV_RXCHAR | EV_RXFLAG | EV_TXEMPTY ;
if (!SetCommMask(comHandle, dwStoredFlags))
// error setting communications mask; abort
return 0;
osStatus.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
if (osStatus.hEvent == NULL)
// error creating event; abort
return 0;
for ( ; ; ) {
// Issue a status event check if one hasn't been issued already.
if (!fWaitingOnStat) {
if (!WaitCommEvent(hComm, &dwCommEvent, &osStatus)) {
if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)
bWaitingOnStatusHandle = TRUE;
else
// error in WaitCommEvent; abort