Unity之ShareSDK分享之安卓
来源:互联网 发布:java考试系统源码下载 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 13:35
第一步:先去mob官网下载对应的shareSDK包。这是是Unity的包。 https://github.com/MobClub/New-Unity-For-ShareSDK 点击clone or download下载,导入New-Unity-For-ShareSDK-master\Unity3D-ShareSDK\Assets下的plugins。此时可能会出现appKey不存在的报错,打开shareSDK脚本,选择安卓或者苹果的appKey中的一个即可。(在18行左右);
第二步:把ShareSDK脚本放到主相机上(一般是永久存在场景的对象上)。修改脚本上appKey的值为你在Mob官网申请的秘钥。然后在Dev Info下关掉你不需要的平台。然后新建一个Share.cs脚本放到主相机上。在工程里新建一个分享按钮,绑定Share.cs脚本里的Capture事件函数。
using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using cn.sharesdk.unity3d; // 引入cn.sharesdk.unity3d命名空间。public class New : MonoBehaviour {//声明一个变量 public ShareSDK ssdk;// Use this for initializationvoid Start () {//给变量赋值 ssdk = gameObject.GetComponent<ShareSDK> ();//赋值分享回调函数 ssdk.shareHandler = OnShareResultHandler;}// Update is called once per framevoid Update () {} public void Capture(){ //content为分享的内容,把双引号里改为自己需要分享的即可。 ShareContent content = new ShareContent(); content.SetText("this is a test string."); content.SetImageUrl("http://ww3.sinaimg.cn/mw690/be159dedgw1evgxdt9h3fj218g0xctod.jpg"); content.SetTitle("test title"); content.SetTitleUrl("http://www.mob.com"); content.SetSite("Mob-ShareSDK"); content.SetSiteUrl("http://www.mob.com"); content.SetUrl("http://www.mob.com"); content.SetComment("test description"); content.SetMusicUrl("http://mp3.mwap8.com/destdir/Music/2009/20090601/ZuiXuanMinZuFeng20090601119.mp3"); content.SetShareType(ContentType.Image); //不同平台分享不同内容 ShareContent customizeShareParams = new ShareContent(); customizeShareParams.SetText("Sina share content"); customizeShareParams.SetImageUrl("http://git.oschina.net/alexyu.yxj/MyTmpFiles/raw/master/kmk_pic_fld/small/107.JPG"); customizeShareParams.SetShareType(ContentType.Text); customizeShareParams.SetObjectID("SinaID"); content.SetShareContentCustomize(PlatformType.SinaWeibo, customizeShareParams); //优先客户端分享 // content.SetEnableClientShare(true); //使用微博高级接口进行本地图片 文字 应用内分享 17年6月30日后需申请高级接口 // content.SetEnableAdvancedInterfaceShare(true); //通过分享菜单分享 ssdk.ShowPlatformList (null, content, 100, 100); } //以下为回调的定义: void OnShareResultHandler (int reqID, ResponseState state, PlatformType type, Hashtable result) { // if (state == ResponseState.Success) // { // text.text= ("share result :"); // text.text= (MiniJSON.jsonEncode(result)); // } // else if (state == ResponseState.Fail) // { // text.text =("fail! error code = " + result["error_code"] + "; error msg = " + result["error_msg"]); // } // else if (state == ResponseState.Cancel) // { // text.text= ("cancel !"); // } } }
第三步:导出到手机查看效果。
上面只写了一个分享。授权功能和获取用户信息功能等都类似。参考官方文档即可。
http://wiki.mob.com/%E7%AE%80%E6%B4%81%E7%89%88unity3d%E5%BF%AB%E9%80%9F%E9%9B%86%E6%88%90%E6%96%87%E6%A1%A3/
-----------------------
出现的问题。放入工程导到手机上会闪退。解决办法:Plugins下的AndroidManifest.xml文件未配置,插件有时会有冲突。需要配置一下。放到<application>下面。也可参考上面的官方解说文档。还有设置读取写入SDCard,在player settting里的other setting里的configuration的write Permission改为External(SDCard)。
<activity android:name="com.mob.tools.MobUIShell" android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize" android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar" android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustResize" >然后又出现有页数,但平台不显示的问题。待解决ing。
- Unity之ShareSDK分享之安卓
- Unity开发之接入Sharesdk微信分享Android
- 安卓ShareSDK分享总结
- Unity开发之接入Sharesdk微信分享Android(一)
- android之ShareSDK实现分享功能
- mob 之 ShareSDK第三方分享
- 安卓ShareSDK第三方登录与分享
- 安卓分享之神一样的分享代码
- 关于游戏中的分享之ShareSDK的研究
- 关于游戏中的分享之ShareSDK的研究续一
- 关于unity3d分享功能之ShareSDK的研究续二
- Unity 接入 ShareSDK 的微信分享
- Unity-Android篇-使用 ShareSDK 分享
- Unity编程笔录--Unity使用 ShareSDK 分享Android篇
- 安卓高级9 shareSDK 第三方登陆和分享Mob
- 安卓集成第三方--使用ShareSdk实现登录和分享
- unity飞机大战(3)ShareSDK分享功能
- 【Unity3d】unity接入sharesdk分享本地图片失败记录
- ionic css过渡配合ng-class做表单的label点击上移
- RobotFramework环境配置二十五:Test Setup & Teardown 问题
- chromium rendering pipeline
- 秒懂快速排序法
- jdk1.7之Hashtable
- Unity之ShareSDK分享之安卓
- word2vec基本概念
- 算(qbxt)
- 筆記_變量、作用域和內存問題
- 【Unity3D】改变鼠标样式
- 文章标题
- eclipse工作区设置workset
- linux安装keepalived(源码安装)
- 通过广播更新RecyclerView