Java 线程之Thread,Runnable,Callable<T>

来源:互联网 发布:3g网络和4g网络的速度 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 10:35

Java 中实现多线程有三种方法:

(1): 继承Thread 类,覆盖run() 方法。在run() 方法中不可抛异常,无返回值。

(2): 实现 Runnable接口,实现 其中的run() 方法。同(1) run() 不可抛异常,且无返回值。

(3):实现Callable<T>接口,接口中要覆盖的方法是 public <T> call(),该方法可以抛出抛异常, 且可带返回值.

对于前两种方法,小白们应该知晓具体用法,引用其他帖子,阐述的浅显易懂,具体如下:

一种是继承Thread类,一种是实现Runnable接口;Thread类是在java.lang包中定义的。一个类只要继承了Thread类同时覆写了本类中的run()方法就可以实现多线程操作了,但是一个类只能继承一个父类,这是此方法的局限,

  下面看例子:

package org.thread.demo;

class MyThread extends Thread{

private String name;

public MyThread(String name) {

super();

this.name = name;

}

public void run(){

for(int i=0;i<10;i++){

System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);

}

}

}

package org.thread.demo;

public class ThreadDemo01 {

public static void main(String[] args) {

MyThread mt1=new MyThread("线程a");

MyThread mt2=new MyThread("线程b");

mt1.run();

mt2.run();

}

}

  但是,此时结果很有规律,先第一个对象执行,然后第二个对象执行,并没有相互运行。在JDK的文档中可以发现,一旦调用start()方法,则会通过JVM找到run()方法。下面启动

start()方法启动线程:

package org.thread.demo;

public class ThreadDemo01 {

public static void main(String[] args) {

MyThread mt1=new MyThread("线程a");

MyThread mt2=new MyThread("线程b");

mt1.start();

mt2.start();

}

};这样程序可以正常完成交互式运行。那么为啥非要使用start();方法启动多线程呢?

  在JDK的安装路径下,src.zip是全部的java源程序,通过此代码找到Thread中的start()方法的定义,可以发现此方法中使用了private native void start0();其中native关键字表示可以调用操作系统的底层函数,那么这样的技术称为JNI技术(Java NativeInterface)

  ·Runnable接口

  在实际开发中一个多线程的操作很少使用Thread类,而是通过Runnable接口完成。

public interface Runnable{

public void run();

}

  例子:

package org.runnable.demo;

class MyThread implements Runnable{

private String name;

public MyThread(String name) {

this.name = name;

}

public void run(){

for(int i=0;i<100;i++){

System.out.println("线程开始:"+this.name+",i="+i);

}

}

};

 

  但是在使用Runnable定义的子类中没有start()方法,只有Thread类中才有。此时观察Thread类,有一个构造方法:publicThread(Runnable targer)此构造方法接受Runnable的子类实例,也就是说可以通过Thread类来启动Runnable实现的多线程。(start()可以协调系统的资源):

package org.runnable.demo;

import org.runnable.demo.MyThread;

public class ThreadDemo01 {

public static void main(String[] args) {

MyThread mt1=new MyThread("线程a");

MyThread mt2=new MyThread("线程b");

new Thread(mt1).start();

new Thread(mt2).start();

}

}

  · 两种实现方式的区别和联系:

  在程序开发中只要是多线程肯定永远以实现Runnable接口为主,因为实现Runnable接口相比

  继承Thread类有如下好处:

->避免点继承的局限,一个类可以继承多个接口。

->适合于资源的共享

  以卖票程序为例,通过Thread类完成:

package org.demo.dff;

class MyThread extends Thread{

private int ticket=10;

public void run(){

for(int i=0;i<20;i++){

if(this.ticket>0){

System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);

}

}

}

};

  下面通过三个线程对象,同时卖票:

package org.demo.dff;

public class ThreadTicket {

public static void main(String[] args) {

MyThread mt1=new MyThread();

MyThread mt2=new MyThread();

MyThread mt3=new MyThread();

mt1.start();//每个线程都各卖了10张,共卖了30张票

mt2.start();//但实际只有10张票,每个线程都卖自己的票

mt3.start();//没有达到资源共享

}

}

  如果用Runnable就可以实现资源共享,下面看例子:

package org.demo.runnable;

class MyThread implements Runnable{

private int ticket=10;

public void run(){

for(int i=0;i<20;i++){

if(this.ticket>0){

System.out.println("卖票:ticket"+this.ticket--);

}

}

}

}

package org.demo.runnable;

public class RunnableTicket {

public static void main(String[] args) {

MyThread mt=new MyThread();

new Thread(mt).start();//同一个mt,但是在Thread中就不可以,如果用同一

new Thread(mt).start();//个实例化对象mt,就会出现异常

new Thread(mt).start();

}

};

  虽然现在程序中有三个线程,但是一共卖了10张票,也就是说使用Runnable实现多线程可以达到资源共享目的。

Runnable接口和Thread之间的联系:

public class Thread extends Object implements Runnable

  发现Thread类也是Runnable接口的子类。

第三种如何运行呢  Callable接口在util.concurrent包中,由线程池提交import java.util.concurrent.*;ExecutorService e = Executors.newFixedThreadPool(10); 参数表示最多可以运行几个线程e.submit(); 这个里面参数传 实现Callable接口那个类的对象

 

阅读全文
0 0