CAFFE2中C++11实现的线程池

来源:互联网 发布:sql server 2017 收费 编辑:程序博客网 时间:2024/04/29 01:52

根据之前的总结,可以说用C++11的新特性设计一个线程池已经非常容易了,配合thread、mutex、condition_variable、lock、配以智能指针即安全又便捷,同时bind、functiond等搭配食用更佳。

caffe2是基于caffe的升级版,其中大量使用了C++的新特性,所以为了进一步熟悉这些新特性,不妨看看caffe2的一些实现。

#ifndef CAFFE2_UTILS_THREAD_POOL_H_#define CAFFE2_UTILS_THREAD_POOL_H_#include <condition_variable>#include <functional>#include <mutex>#include <queue>#include <thread>class TaskThreadPool{ private:    std::queue< std::function< void() > > tasks_;//任务队列,function仿函数://function对象是对C++中现有的可调用实体的一种类型安全的包裹,包括函数,lambda表达式,函数指针等函数对象。    std::vector<std::thread> threads_;//线程的容器---线程池    std::mutex mutex_;    std::condition_variable condition_;    std::condition_variable completed_;    bool running_;    bool complete_;    std::size_t available_;    std::size_t total_; public:    /// @brief Constructor.    explicit TaskThreadPool(std::size_t pool_size)        :  threads_(pool_size), running_(true), complete_(true),available_(pool_size), total_(pool_size) {        for ( std::size_t i = 0; i < pool_size; ++i ) {            threads_[i] = std::thread(                std::bind(&TaskThreadPool::main_loop, this));//绑定类的成员函数需要传入this指针        }    }    /// @brief Destructor.    ~TaskThreadPool() {        // Set running flag to false then notify all threads.        {            std::unique_lock< std::mutex > lock(mutex_);            running_ = false;            condition_.notify_all();        }        try {            for (auto& t : threads_) {              t.join();//对于容器中的每一个线程都等到他执行完毕,因为c++没有主动kill线程的机制            }        }        // Suppress all exceptions.        catch (const std::exception&) {}    }    //将可用的任务加入任务队列    template <typename Task>    void runTask(Task task) {        std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);        // 任务队列有了任务,通知线程可以开始干活了        tasks_.push(std::function<void()>(task));        complete_ = false;        condition_.notify_one();    }    /// @brief Wait for queue to be empty    void waitWorkComplete() {        std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);        if (!complete_)            completed_.wait(lock);    } private:    //线程池入口    void main_loop() {        while (running_) {            // 如果任务队列是空的,那就等着吧,直到队列中有task被push            std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);            while (tasks_.empty() && running_) {                condition_.wait(lock);            }            // 如果线程池不工作了,直接退出;            if (!running_) break;            {                std::function< void() > task = tasks_.front();//从任务队列中弹出函数                tasks_.pop();                --available_;//相应地减少线程池中可用的线程个数                lock.unlock();                try {                    task();//线程执行任务                }                catch ( const std::exception& ) {}                //再次获取锁                lock.lock();                //线程执行完毕,线程池内可用线程+1s                ++available_;                if (tasks_.empty() && available_ == total_) {                    complete_ = true;                    completed_.notify_one();                }            }        }      }};#endif