封装一个在小项目中使用的volley(通俗简便、方便灵活)
来源:互联网 发布:卡西欧计算器软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 10:05
Google 2013 I/O大会上发布了Android平台上的网络通信库volley,今天Google 2017 I/O大会正在进行中,封装个小volley做个纪念(主要是以后可以在小项目中直接使用)。
volley的设计目标是非常适合去进行数据量不大,但通信频繁的网络操作,而对于大数据量的网络操作,比如说下载文件等,volley的表现会非常的糟糕,根据项目的实际情况选择使用。
volley整体框架类的继承结构图:
其实封装的已经很好了,非常方便我们使用,无论是请求字符串还是图片都很简单。volley最简单直接的使用分为三步,这里以StringRequest为例演示一下:
private void performStringRequest() { /** * volley请求的三部曲: * 1 . 创建请求 * 2 . 创建请求队列 * 3 . 将请求添加到请求队列中 */ String url = "https://www.baidu.com/"; Response.Listener<String> listener = new Response.Listener<String>() { @Override public void onResponse(String response) { // 请求成功的结果处理,请求结果在response中 Log.d(TAG, "onResponse: " + response); } }; Response.ErrorListener errorListener = new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError error) { // 请求发生错误的回调 Log.d(TAG, "onErrorResponse: " + error.getMessage()); } }; //get请求:三参数,url , 请求成功监听和错误监听 StringRequest stringRequest = new StringRequest(url, listener, errorListener);//1 . 创建请求 RequestQueue queue = Volley.newRequestQueue(getApplicationContext());//2 . 创建请求队列 queue.add(stringRequest);//3 . 将请求添加到请求队列中}上面是StringRequest的get请求,post请求也比较简单,只是创建请求的时候指定请求类型,传递请求体参数即可,其它步骤同get请求:
new StringRequest(Request.Method.POST, url, listener, errorListener) { @Override protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError { Map<String, String> map = new HashMap<String, String>(); map.put("params1", "values1");//传的参数1 map.put("params2", "values2");//传的参数2 return map; }};//1 . 创建post请求,2,3同get请求(略)这只是以StringRequest为例简单介绍了volley的使用,其它几个兄弟类的使用方式与其类似,这里就不一一举例了。
每次这么做代码量会比较多,而且每做一次请求就创建一个请求队列RequestQueue明显是不合理的,接下来稍微封装一下,方面日后小项目的使用:
模仿StringRequest封装一个自己的Request请求类,可以直接进行get或者post请求
public class QJRequest<T> extends Request<T> { private Class<T> mClass; private Gson mGson; private Response.Listener<T> mListener; private Map<String, String> requestBodyMap;//post 请求 请求体参数集合 /** * POST 请求 * * @param clazz 请求结果要解析成的java bean * @param url * @param map 请求体参数 * @param listener * @param errorListener */ public QJRequest(Class<T> clazz, String url, Map<String, String> map, Response.Listener listener, Response.ErrorListener errorListener) { super(Method.POST, url, errorListener); mClass = clazz; mListener = listener;//模仿StringRequest的做法 requestBodyMap = map; } /** * GET 请求 * * @param url 请求的url * @param listener 成功的监听 * @param errorListener 失败的监听 */ public QJRequest(Class<T> clazz, String url, Response.Listener listener, Response.ErrorListener errorListener) { super(Method.GET, url, errorListener); mClass = clazz; mListener = listener;//模仿StringRequest的做法 } @Override protected Response parseNetworkResponse(NetworkResponse networkResponse) { byte[] data = networkResponse.data;//请求成功后得到的byte数组 // 使用 Gson解析 try { String result = new String(data, "utf-8");//使用utf-8防止乱码问题 T bean = getGson().fromJson(result, mClass); //返回解析后的结果 //第一个参数是解析后的结果(java bean) //第二个参数是缓存的条目信息 return Response.success(bean, HttpHeaderParser.parseCacheHeaders(networkResponse)); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return Response.error(new ParseError(networkResponse));//返回解析错误 } } @Override protected void deliverResponse(T t) { this.mListener.onResponse(t); } /** * @return post 请求的请求体参数 * @throws AuthFailureError */ @Override protected Map<String, String> getParams() throws AuthFailureError { return requestBodyMap; } /** * @return 一个简单的单例 Gson对象 */ private Gson getGson() { if (mGson == null) { mGson = new Gson(); } return mGson; } /** * 将请求加入到请求队列中 * 创建请求对象之后可以直接调用此方法,链式调用方便代码书写 */ public void execute() { NetworkManager.addRequest(this); }}请求对象我们有了,还需要一个请求队列,我们把这个请求队列封装在网络管理类中
public class NetworkManager { //整个app只保留和维护一个Volley请求队列 private static RequestQueue mRequestQueue; //缓存大小是我们运行内存大小的1/4 private static final int CACHE_SIZE = (int) (Runtime.getRuntime().freeMemory() / 4); //维护一个全局的ImageLoader private static ImageLoader mImageLoader;//Helper that handles loading and caching images from remote URLs. /** * 在application 的onCreate方法中调用此方法 * * @param context getApplicationContext */ public static void init(Context context) { mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(context); mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue, new MyImageCache(CACHE_SIZE)); } /** * 添加请求到请求队列 */ public static void addRequest(Request request) { mRequestQueue.add(request); } /** * LruCache (Least Recent Use Cache) * * 当缓存空间已经满了,就会把最近最少使用的数据清除掉 * * K 存储数据的键值 * V 存储的数据 */ public static class MyImageCache extends LruCache<String, Bitmap> implements ImageLoader.ImageCache { /** * @param maxSize 缓存的大小 */ public MyImageCache(int maxSize) { super(maxSize); } /** * @return 返回对应数据缓存的大小, 即图片的大小 */ @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap value) { //return value.getByteCount(); api 要求比较高 , 故用下面的 , 实质相同 return value.getRowBytes() * value.getHeight(); } /** * 从缓存里面获取对应url的图片 * * @param url 缓存的key */ @Override public Bitmap getBitmap(String url) { return get(url);//从lru cache里面获取图片 } /** * 把对应url的图片存进缓存 */ @Override public void putBitmap(String url, Bitmap bitmap) { put(url, bitmap); } } /** * @return 全局唯一的ImageLoader */ public static ImageLoader getImageLoader() { return mImageLoader; }}
在应用的Application中还需要初始化我们的NetWorkManager:
public class QJApplication extends Application { @Override public void onCreate() { super.onCreate(); NetworkManager.init(getApplicationContext()); }}
如此简单封装之后我们的请求就可以这么写了:
private void performGetRequest() { String url = "http://192.168.1.9:8080/version.json";//自己测试的url Response.Listener<VersionBean> listener = new Response.Listener<VersionBean>() { @Override public void onResponse(VersionBean o) { Log.d(TAG, "onResponse: " + o); } }; Response.ErrorListener errorListener = new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) { Log.d(TAG, "onErrorResponse: " + volleyError.getMessage()); } }; new QJRequest(VersionBean.class, url, listener, errorListener).execute();//get请求封装后写法示例}传入url和成功错误的回调之后我们最后可以得到的是对应json数据的java bean类,这样就方便很多了,post请求亦是如此
private void performPostRequest() { String url = "http://139.199.76.41:8080/vr-app/game/gameRecommends"; Map<String, String> map = new HashMap<>(); map.put("item", "2"); Response.Listener<GameRecommendsBean> listener = new Response.Listener<GameRecommendsBean>() { @Override public void onResponse(GameRecommendsBean o) { Log.d(TAG, "onResponse: " + o); } }; Response.ErrorListener errorListener = new Response.ErrorListener() { @Override public void onErrorResponse(VolleyError volleyError) { Log.d(TAG, "onErrorResponse: " + volleyError.getMessage()); } }; new QJRequest(GameRecommendsBean.class, url, map, listener, errorListener).execute();}与get请求相比,post请求只是多了一个请求体参数,需要一个Map集合,创建请求之后调用execute()方法直接发送请求,便于代码的书写
对于图片的请求,volley给我提供了一个用于请求网络图片的ImageView,即NetworkImageView,利用我们的简单封装可以很方便的请求图片
mNetworkImageView.setImageUrl(url, NetworkManager.getImageLoader());//使用NetWorkImageView只需要url即可简单封装到此结束,谢谢阅读!
封装及使用Demo下载
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