iOS 飞屏功能的实现(UDPSocket协议广播机制)

来源:互联网 发布:c语言并查集简单例题 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 15:04

飞屏,用手机播放电脑端视频的功能,一般常见于主打VR资源的影音类App。

大体思路:基于UDP协议的广播机制

电脑端不断发送udp广播,广播内容可精简为:端口号;
App用udpSocket扫描,得到对应端口号信息,解析出IP地址,拼接数据,请求数据。

移动端的实现:

1.导入第三方库:CocoaAsyncSocket,引用文件

#import <GCDAsyncUdpSocket.h>

2.遵守协议:

<GCDAsyncUdpSocketDelegate>

3.初始化对象,启动监听:

    _clientSocket = [[GCDAsyncUdpSocket alloc] initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];       NSError * error = nil;    [_clientSocket setIPv6Enabled:NO]; //每次扫描,你会收到两条信息,IPv4和IPv6的,根据需求做取舍。    [_clientSocket bindToPort:8080error:&error];// 8080,与电脑端统一的端口号     if (error) {        PVRLog(@"clientSocket_error:%@",error);     } else {        [_clientSocket beginReceiving:&error];        PVRLog(@"监听成功开始接收信息");     }

4.代理回调

- (void)udpSocket:(GCDAsyncUdpSocket *)sock didReceiveData:(NSData *)data fromAddress:(NSData *)address withFilterContext:(id)filterContext {    NSString *sendMessage = [[NSString alloc]initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];    NSString *ip = [GCDAsyncUdpSocket hostFromAddress:address];    uint16_t port = [GCDAsyncUdpSocket portFromAddress:address];    PVRLog(@"接收到%@的消息,\n解析到的数据[%@:%d]",sendMessage,ip,port);}- (void)udpSocketDidClose:(GCDAsyncUdpSocket *)sock withError:(NSError *)error {    PVRLog(@"udpSocket关闭withError = %@", error);}

关于如何使用封装好的工具类,请参考代码

GitHub:https://github.com/YZQ-Nine/FlyScreenDemo
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