android自定义View ---- RandomCodeView验证码

来源:互联网 发布:teambition类似软件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 02:06

RandomCodeView:自定义控件,主要功能是实现本地图形验证码.

xml布局如下:

<com.example.test6.RandomCodeView        android:id="@+id/randomCodeView"        android:layout_width="130dp"        android:layout_height="50dp"        android:layout_centerHorizontal="true"/>

RandomCodeView具有验证码点击刷新、验证等功能,基于自定义View实现,自定义View的分为measure、layout、draw三个过程,即测量、布局、绘制,分别对应onMeasure()、onLayout()、onDraw()三个方法,measure确定自定义View的宽度和高度,layout确定自定义View最终布局的宽度和高度以及四个顶点的位置,draw将自定义View会知道屏幕上,RandomCodeView主要分为以下几个部分:

处理WRAP_CONTENT验证码字体大小测算验证码绘制点击事件验证码结果验证

处理WRAP_CONTENT

当使用自定义View指定宽度和高度为wrap_content时,即为AT_MOST模式,此时自定义View的大小为父容器的大小,因此需要对wrap_content进行处理,以达到预期效果。处理如下:

@Overrideprotected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {    //处理wrap_content问题    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);    int widthSpecMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);    int widthSpecSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);    int heightSpecMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);    int heightSpecSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);    if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST && heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {        setMeasuredDimension(200, 100);    } else if (widthSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {        setMeasuredDimension(200, heightSpecSize);    } else if (heightSpecMode == MeasureSpec.AT_MOST) {        setMeasuredDimension(widthSpecSize, 100);    }    ........................

在onMeasure()方法中,获取宽/高的SpecMode,分别判断宽/高的SpecMode是否为AT_MOST,若为AT_MOST,则指定宽/高的大小,否则,为指定的大小。


Tips:getHeight()方法和getMeasuredHeight()方法的区别?

两者获取的结果单位均为px(像素),getHeight()方法获取的为View在屏幕上显示的高度,getMeasuredHeight()方法获取的为View的原始测量高度,当屏幕大小可以包裹内容时,两者相同,当View的高度超出屏幕大小时: getHeight() = getMeasuredHeight() + View高度超出屏幕的部分

验证码字体大小测算

在onMeasure()方法里面进行字体大小的测算,代码如下:
@Overridepublic void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec){    //.........................    mHeight = getMeasuredHeight();    mWidth = getMeasuredWidth();    mTextSize = (int) ((float) mWidth / 4.5);    //如果高度小于字体大小,则字体高度为0.5倍的view高度,防止字体超出view大小    if (mHeight < mTextSize) {        mTextSize = (int) (0.5 * mHeight);    }}

通过getHeight()和getWidth()方法获取View的实际显示高度,考虑到需要4个验证码字符,以及3个空格,经过实际实验,采用View宽度除以4.5,以得到验证码字体大小,同时,需要判断是否会出现高度过小的情况,如果高度过小,则字体高度为0.5倍的View高度,防止验证码溢出高度。

View的绘制过程

在onDraw()方法里面进行自定义View的绘制,首先初始化画笔,设置画笔Paint绘制字体的大小,笔触的宽度等等:

//去锯齿mPaint.setAntiAlias(true);//设置字体大小,单位pxmPaint.setTextSize(mTextSize);//设置笔触宽度mPaint.setStrokeWidth(3);//设置阴影为nullmPaint.setShader(null);

下一步就是生成随机验证码、字体颜色以及背景颜色等,由于onDraw()方法会被调用多次,因此设置一个flag,标识是否已经初始化参数完成,代码如下:

Paint.FontMetrics fontMetrics = mPaint.getFontMetrics();//获取字体高度float textHeight = Math.abs(fontMetrics.ascent) + fontMetrics.descent;Log.d(TAG, "textHeight : " + textHeight);if (!flag) {    //初始化各种随机参数,定义flag,防止频繁调用onDraw刷新数据    init(fontMetrics, mHeight);}

init()方法如下:

/**     * 初始化各种随机参数     *      * @param fontMetrics     * @param textHeight     *            文字高度     *      */    private void init(Paint.FontMetrics fontMetrics, float textHeight) {        mRandom = new Random(System.currentTimeMillis());        mBgColor = getBgRandomColor();        // 获取随机码Y位置        for (int i = 0; i < 4; i++) {            mYs[i] = getRandomY(fontMetrics, mHeight);            mCodes[i] = getRandomText();            mColors[i] = getTextRandomColor();        }        // 点击事件        if (mIsOnClickRefresh) {            this.setOnClickListener(new OnClickListener() {                @Override                public void onClick(View v) {                    // 清空数据                    flag = false;                    // 重绘                    invalidate();                }            });        }        flag = true;    }

自定义View在绘制字体时,调用drawText()方法

public void drawText(@NonNull String text, float x, float y, @NonNull Paint paint);

其中想x,y为字体baseLine(基线)的坐标,如下图示意:

这里写图片描述

其中:
leading:为文本之间额外的距离,测试发现,一般为0.0
ascent:为baseLine到字体最高点的距离,为负值
descent:为baseLine到字体最低点的距离
据此,可以得出字体高度为:

//获取字体高度float textHeight = Math.abs(fontMetrics.ascent) + fontMetrics.descent;

同时,验证码要随机显示位置,随机的位置应该为(ascent, view高度-descent),因此,随机位置y的方法如下:

/**     * 获取文字Y坐标位置,y为文字baseline坐标 从 ascent到height-descent之间随机     *     */    private float getRandomY(Paint.FontMetrics fontMetrics, int height) {        int min = (int) (height - Math.abs(fontMetrics.ascent) - fontMetrics.descent);        return mRandom.nextInt(min) + Math.abs(fontMetrics.ascent);    }

同时,需要随机产生四个验证码,选取0-9,A-Z,由于,9和A之间还有其他特殊字符,因此需要在产生随机结果时进行判断,是否符合要求:

/**     * 获取单个随机字符,0-9, A-Z     *     */    private char getRandomText() {        int i = mRandom.nextInt(42) + 48;        while (i > 57 && i < 65) {            i = mRandom.nextInt(42) + 48;        }        char tmp = (char) (i);        return tmp;    }

随机产生验证码颜色以及背景颜色,注意两种颜色不要重叠:

/**     * 获取随机背景颜色     *     */    private int getBgRandomColor() {        int r = mRandom.nextInt(140) + 115;        int g = mRandom.nextInt(140) + 115;        int b = mRandom.nextInt(140) + 115;        return Color.rgb(r, g, b);    }    /**     * 获取随机颜色     *     */    private int getTextRandomColor() {        int r = mRandom.nextInt(90) + 40;        int g = mRandom.nextInt(90) + 40;        int b = mRandom.nextInt(90) + 40;        return Color.rgb(r, g, b);    }

初始化验证码各项参数之后,设置View的背景颜色,调用drawText方法进行绘制

// 设置背景色        setBackgroundColor(mBgColor);        // 起始x位置        String drawText = "A B C D";        float startX = (getWidth() - mPaint.measureText(drawText)) / 2;        // 画四个随机字母,每个字母随机颜色        for (int i = 0; i < 4; i++) {            mPaint.setColor(mColors[i]);            float x = startX + i * mPaint.measureText("A ");            if (i == 3) {                canvas.drawText(String.valueOf(mCodes[i]), x, mYs[i], mPaint);            } else {                canvas.drawText(mCodes[i] + " ", x, mYs[i], mPaint);            }        }

调用Paint的measureText方法能够获取绘制字体的宽度,使用View的宽度减去绘制字体的宽度,之后得到绘制字体两边的富余宽度,除以2即为开始绘制的位置,同时,每绘制一个验证码,绘制一个空格,之后将绘制的x位置依次右移。 画完验证码后,为了增加验证难度,可以绘制几条干扰线以及干扰点,干扰线的起始x位置为0到View的宽度,y位置的起始和结束作为为View的高度随机产生,干扰点的坐标也是在View的宽/高中随机产生,如下:

// 画三条干扰线,颜色和位置也可以提前初始化 ( 这边修改干扰物数量 )        for (int i = 0; i < 3; i++) {            mPaint.setColor(getTextRandomColor());            canvas.drawLine(0, mRandom.nextInt(mHeight), mWidth, mRandom.nextInt(mHeight), mPaint);        }        mPaint.setStrokeWidth(8);        // 画15个干扰点 ( 这边修改干扰物数量 )        for (int i = 0; i < 15; i++) {            mPaint.setColor(getTextRandomColor());            canvas.drawPoint(mRandom.nextInt(mWidth), mRandom.nextInt(mHeight), mPaint);        }
为了防止多次调用onDraw()方法导致干扰点和干扰线的位置以及颜色变化,可以像初始化验证码的字体颜色一样,提前初始化好,定义一个flag,防止多次变化。

其他方法

点击事件,当用户点击验证码View时,重新随机验证码及绘制:

//点击事件this.setOnClickListener(new OnClickListener() {    @Override    public void onClick(View v) {        //清空数据        flag = false;        //重绘        invalidate();    }});

设置验证验证码方法以及刷新验证码方法:

/**     * 检查用户输入结果     *     */    @SuppressLint("DefaultLocale")    public boolean checkResult(String code) {        if (TextUtils.isEmpty(String.valueOf(mCodes)) || TextUtils.isEmpty(code)) {            return false;        }        if (String.valueOf(mCodes).toLowerCase().equals(code.trim().toLowerCase())) {            return true;        }        return false;    }    /**     * refresh 刷新页面方法     *     */    public void refresh() {        flag = false;        // 重绘        invalidate();    }

最后附上效果图:
这里写图片描述

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