嵌入式系统学习——STM32之按键输入

来源:互联网 发布:法意软件价格 编辑:程序博客网 时间:2024/04/28 18:36

  之前写了两篇关于STM32 GPIO的介绍和运用,跑马灯用到了GPIO的推挽输出,但是对于输入还是没有用到,这次就运用一下GPIO的上拉输入。实验还是和以前51做的实验一样,就是判断按键的输入,然后控制LED灯。这次没有直接配置寄存器,而是调用库函数和位操作结合。


注:每一块开发板对应电路都不相同,编写代码需要对应自己的板子,本人两个LED灯对应的GPIO为:GPIOD13和GPIOD14,并且是共阴极。两个按键对应的GPIO为:GPIOC13和GPIOE0,并且共阴极。

                    


首先,LED初始化和上一篇博客中的跑马灯初始化一样,只需拷贝就可以了。

LED初始化函数:

#include "sys.h"#define LED1 PDout(13)// PB13#define LED2 PDout(14)// PB14void LED_Init(void){GPIO_InitTypeDef GPIOINIT;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOD, ENABLE);GPIOINIT.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP;GPIOINIT.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14;GPIOINIT.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOD, &GPIOINIT);GPIO_ResetBits(GPIOD, GPIO_Pin_13 | GPIO_Pin_14);}


按键输入最关键的是对按键的初始化和输入判断。这里按键的初始化与LED的初始化不同的是GPIO的模式不一样了,LED是推挽输出,按键则相反,是输入,这个时候要考虑是哪一种输入方式,这里我的板子上按键是共阴极的,所以当按键按下的时候IO口输入的低电平,所以我需要在IO口接上拉电阻,使用上拉输入模式。


按键初始化函数:

#include "stm32f10x.h"#define KEY0 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOC, GPIO_Pin_13)//读取GPIOC13的输入#define KEY1 GPIO_ReadInputDataBit(GPIOE, GPIO_Pin_0)//读取GPIOE0的输入#define KEY0_PRESS1#define KEY1_PRESS  2void KEY_Init(void){GPIO_InitTypeDef GPIOInit;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOC | RCC_APB2Periph_GPIOE, ENABLE);GPIOInit.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;GPIOInit.GPIO_Pin = GPIO_Pin_13;GPIOInit.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOC, &GPIOInit);GPIOInit.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;//上拉输入GPIOInit.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0;GPIOInit.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOE, &GPIOInit);}


对于按键输入来说,怎么判断是连续按,还是不连续按,这是一个重点。以前是将两种情况分开考虑,写成了两个函数,然后判断,其实,这个可以写成一个函数,只需添加一个选择形参,然后对形参进行判断操作即可。


按键输入函数:

//按键处理函数//返回按键值//mode:0不支持连续按;1支持连续按//0,没有按键按下//1,key0按下//2,key1按下unsigned char KEY_Scan(unsigned char mode){static unsigned char key_up = 1;    //按键松开标志if(mode){key_up = 1;//支持连续按}if(key_up && (KEY0 == 0 || KEY1 == 0)){delay_ms(10);//去抖key_up = 0;if(KEY0 == 0)return KEY0_PRESS;else if(KEY1 == 0)  return KEY1_PRESS;}else if(KEY0 == 1 && KEY1 == 1){key_up = 1;}return 0;//无按键按下}

主函数:

#include "led.h"#include "key.h"#include "stm32f10x.h"#include "delay.h"int main(void){u8 key;LED_Init();delay_init();KEY_Init();LED1=1;while(1){key = KEY_Scan(0);if(key == 1){LED1=!LED1;}else if(key == 2){LED3=!LED3;}delay_ms(10);}}



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参考:开源电子网

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