【判断点在不在三角形内】FZU 2148 Moon Game
来源:互联网 发布:vmware mac 使用教程 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 23:17
Problem Description
给你T组测试数据,每组测试数据给你一个n,接下来有n组,每组有代表一个坐标分别为两个正整数,问你能构成几个不是凹的四边形。
思路:核心考点,如何判断点在不在三角形内,如果在三角形内,那么该点与其他三个顶点分别组成的三角形和,等于其他三个顶点组成三角形的和。还有就是如果求三角形面积,这里用的是向量积。再次让我明白数学的重要,平时高数课就得好好听课好好学。
#include<cstdio>#include<cmath>#include<algorithm>using namespace std;struct node{ int x, y;};node a[35];int mj(node a, node b, node c)//三角形面积×2,向量积有上下角度,所以得加绝对值{ return abs((a.x - b.x) * (c.y - b.y) - (c.x - b.x) * (a.y - b.y));}int f(node a, node b, node c, node d){ int s, s1, s2, s3; s = mj(a, b, c);//三角形面积 s1 = mj(a, b, d);//点到其中两点的三角形面积 s2 = mj(a, c, d); s3 = mj(b, c, d); if(s == s1 + s2 + s3) return 0;//点在三角形内 else return 1;//点在三角形外}int main(){ int T, n, i, j, k, k1, cas = 1; scanf("%d", &T); while(T--) { int ans = 0; scanf("%d", &n); for(i = 0; i < n; i++) scanf("%d %d", &a[i].x, &a[i].y); for(i = 0; i < n; i++) for(j = i + 1; j < n; j++) for(k = j + 1; k < n; k++) { for(k1 = k + 1; k1 < n; k1++)//暴力所有情况 { if(f(a[i], a[j], a[k], a[k1]) && f(a[i], a[j], a[k1], a[k]) && f(a[i], a[k1], a[k], a[j]) && f(a[k1], a[j], a[k], a[i]))//每个点和其他三点组成的三角形都要判断,都满足点外,才能证明该四边形是凸的 ans++; } } printf("Case %d: %d\n", cas++, ans); } return 0;}
阅读全文
0 0
- 【判断点在不在三角形内】FZU 2148 Moon Game
- foj 2148 Moon Game 判断n个点有几个凸四边形 + 枚举4个点 + 判断点在三角形外
- FZU 2148 Moon Game 判断凸边形
- fzu 2148 Moon Game
- FZU 2148 Moon Game
- FZU - 2148 Moon Game
- FZU-2148 Moon Game
- FZU 2148 Moon Game
- FZU-2148-Moon Game
- FZU 2148 Moon Game
- FZU-2148-Moon Game
- Fzu 2148 Moon Game 判断凸四边形 判断线段相交
- FZU 2148 Moon Game(判断凸四边形的个数)
- FZU 2148 Moon Game(判断凸边形(凹边形))
- FZU 2148 ——Moon Game 判断凸四边形
- 判断点在三角形内
- fzu 2148 Moon Game(暴力+几何)
- FZU 2148: Moon Game 四边形的月亮
- P1307 数字反转
- android developer tiny share-20170520
- 宋宝华的blog《Linux设备驱动开发详解》作者
- 小程序来测试加载的是哪个jar中的类
- 公约数和公倍数
- 【判断点在不在三角形内】FZU 2148 Moon Game
- 程序员常见面试题之快排、归并非递归算法
- 环境配置
- C语言数据结构——稀疏矩阵的转置
- String5
- 关于Android Studio的mergeDebugResources exception的解决方式
- LeetCode 575. Distribute Candies (元素去重)
- 双向队列元素的插入与删除
- 计算机该不该考研