C++友元

来源:互联网 发布:吉林广电网络集团 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 11:30

友元可以是一个函 数,该函数被称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类
友元函数不是成员函数,但是它可以访问类中的私有成员。友元破坏了类的封装性和隐藏性,使得非成员函数可以访问类的私有成员。(不推荐使用

友元函数
友元函数是能够访问类中的私有成员的非成员函数。友元函数从语法上看,它与普通函数一样,即在定义上和调用上与普通函数一样。友元的正确使用能提高程序的运行效率,但同时也破坏了类的封装性和数据的隐藏性,导致程序可维护性变差。
友元关系不具对称性。即 A 是 B 的友元,但 B 不一定是 A 的友元。 友元关系不具传递性。即 B 是 A 的友元,C 是 B 的友元,但是 C 不一定是 A 的友元。


友元类
友元还可以是类,即一个类可以作另一个类的友元。当一个类作为另一个类的友元时,这就意味着这个类的所有成员函数都是另一个类的友元函数,都可以访问另一个类中的隐藏信息(包括私有成员和保护成员)。
定义友元类的语句格式如下:
friend class 类名(即友元类的类名);
注意事项
(1) 友元关系不能被继承。
(2) 友元关系是单向的,不具有交换性。若类B是类A的友元,类A不一定是类B的友元,要看在类中是否有相应的声明。
(3) 友元关系不具有传递性。若类B是类A的友元,类C是B的友元,类C不一定是类A的友元,同样要看类中是否有相应的申明


友元类例子
      在这里,我们引用一个我从网上收集到的例子来说明友元类的作用:假设我们要设计一个模拟电视机和遥控器的程序。大家都之道,遥控机类和电视机类是不相包含的,而且,遥控器可以操作电视机,但是电视机无法操作遥控器,这就比较符合友元的特性了。即我们把遥控器类说明成电视机类的友元。下面是这个例子的具体代码:

#include "stdafx.h"#include <iostream>using namespace std;class TV{public:    friend class Tele;    TV() :on_off(off), volume(20), channel(3), mode(tv) {}private:    enum { on, off };    enum { tv, av };    enum { minve, maxve = 100 };    enum { mincl, maxcl = 60 };    bool on_off;    int  volume;    int channel;    int mode;};class Tele{public:    void OnOFF(TV&t) { t.on_off = (t.on_off == t.on) ? t.off : t.on; }    void SetMode(TV&t) { t.mode = (t.mode == t.tv) ? t.av : t.tv; }    bool VolumeUp(TV&t);    bool VolumeDown(TV&t);    bool ChannelUp(TV&t);    bool ChannelDown(TV&t);    void show(TV&t)const;};bool Tele::VolumeUp(TV&t){    if (t.volume<t.maxve)    {        t.volume++;        return true;    }    else    {        return false;    }}bool Tele::VolumeDown(TV&t){    if (t.volume>t.minve)    {        t.volume--;        return true;    }    else    {        return false;    }}bool Tele::ChannelUp(TV&t){    if (t.channel<t.maxcl)    {        t.channel++;        return true;    }    else    {        return false;    }}bool Tele::ChannelDown(TV&t){    if (t.channel>t.mincl)    {        t.channel--;        return true;    }    else    {        return false;    }}void Tele::show(TV&t)const{    if (t.on_off == t.on)    {        cout << "电视现在" << (t.on_off == t.on ? "开启" : "关闭") << endl;        cout << "音量大小为:" << t.volume << endl;        cout << "信号接收模式为:" << (t.mode == t.av ? "AV" : "TV") << endl;        cout << "频道为:" << t.channel << endl;    }    else    {        cout << "电视现在" << (t.on_off == t.on ? "开启" : "关闭") << endl;    }}int main(){    Tele t1;    TV t2;    t1.show(t2);    t1.OnOFF(t2);    t1.show(t2);    cout << "调大声音" << endl;    t1.VolumeUp(t2);    cout << "频道+1" << endl;    t1.ChannelUp(t2);    cout << "转换模式" << endl;    t1.SetMode(t2);    t1.show(t2);    return 0;}