C++ 命名规范

来源:互联网 发布:mysql创建唯一约束 编辑:程序博客网 时间:2024/06/06 20:26

遵循的整体规则

同一性

编写子模块或者派生类时,遵循其基类或者整体模块的命名风格

标识符组成

英文单词或其组合,望文知意,用词准确

最小化长度&&

最大化信息量

意思明确时,尽量缩短长度                                                                             

避免过于相似

例如“i”与“I”,“function”与“Function”等

避免在不同级别的作用域中重名

不要出现名字相同的全局变量和局部变量,容易让人误解

正确命名具有互斥意义的标识符

如:"nMinValue"和"nMaxValue","GetName()" 和 "SetName()"

避免名字中出现数字编号

如Value1,Value2等,主要是为防止程序员偷懒

类与结构

C++类/结构命名                        

类名以大写字母“C”开头,后跟一个或者多个单词,每个单词的首字母要大写

推荐形式

用“名词”或者“形容词+名词”的形式,如“CFastVector”

函数

函数命名                                    

由一个或多个单词组成,为便于界定,每个单词的首字母大写                       

推荐形式

使用“动词”或者“动词+名词”的形式,如“GetName()”等

保护成员函数

应当加一个下划线“_”

私有成员函数

应该加两个下划线”__”

虚函数

习惯以“Do”开头

回调和事件处理函数

习惯以“On”开头

变量

变量的命名                                 

作用域前缀+类型前缀+一个或多个单词组成。为便于界定,每个单词的首字母要大写,简单变量使用i,j,k,即可                         

作用域前缀

前缀

说明                                                            

局部变量

m_

类的成员变量(member)

sm_                                  

类的static 变量                                                       

g_

外部全局变量

sg_

静态全局变量

类型前缀

n

整型和位域变量(number)

e

枚举型变量

c

字符型

b

布尔型

f

浮点型

p

指针

pfn

函数指针

推荐形式

应当使用“名词”或者“形容词+名词”。例如:”nCode”,”m_nState”

常量

常量的命名                                 

 类型前缀+全大写字母,单词间使用下划线来界定