opengl颜色混合
来源:互联网 发布:java程序员招聘 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 17:03
//注源颜色是当前颜色,目标颜色是背景颜色。
颜色混合公式:混合之后的RGB颜色分量 =图像的RGB颜色分量*alpha值+背景的RGB颜色分量*(1-alpha值)
阅读全文
0 0
- 颜色混合opengl
- 颜色混合opengl
- 颜色混合opengl
- 颜色混合opengl
- 颜色混合opengl
- OpenGL颜色混合
- 颜色混合opengl
- OpenGL: 颜色混合
- 颜色混合opengl
- 颜色混合OpenGL
- opengl颜色混合
- 颜色混合opengl
- OPENGL颜色混合
- opengl颜色混合
- 转 颜色混合opengl
- 颜色混合opengl (转)
- 颜色混合opengl--glBlendFunc函数
- 颜色混合opengl (转)
- JPA ORM组件
- 关于gluCylinder函数的用法…
- OpenGL加载纹理深入详解。
- 虚拟键值表
- 开启光照效果
- opengl颜色混合
- PLSQL 之SQL分类和动态SQL
- OpenGl3D图形移动
- cocos2d-x的安卓平台打包apk的bug.…
- AIDL基本使用5 客户端远程回调
- 刘慈欣回应《三体》获奖 对…
- openGL 深度测试
- Windows 各种计时函数总结
- JPA安装配置