C#数据类型及范围

来源:互联网 发布:暗黑战神 源码 网盘 编辑:程序博客网 时间:2024/05/12 01:30

C# 类型

 

.NET Framework 类型

bool

 

System.Boolean

byte

 

System.Byte

sbyte

 

System.SByte

char

 

System.Char

decimal

 

System.Decimal

double

 

System.Double

float

 

System.Single

int

 

System.Int32

uint

 

System.UInt32

long

 

System.Int64

ulong

 

System.UInt64

object

 

System.Object

short

 

System.Int16

ushort

 

System.UInt16

string

 

System.String

 

 

请记住:在 C# 中不允许使用未初始化的变量。

值类型

默认值

bool

false

byte

0

char

'/0'

decimal

0.0M

double

0.0D

enum

表达式 (E)0 产生的值,其中 E enum 标识符。

float

0.0F

int

0

long

0L

sbyte

0

short

0

struct

将所有的值类型字段设置为默认值并将所有的引用类型字段设置为 null 时产生的值。

uint

0

ulong

0

ushort

0

 

下表显示了整型的大小和范围,这些类型构成了简单类型的一个子集。

类型

范围

大小

sbyte

-128 127

有符号 8 位整数

byte

0 255

无符号 8 位整数

char

U+0000 U+ffff

16 Unicode 字符

short

-32,768 32,767

有符号 16 位整数

ushort

0 65,535

无符号 16 位整数

int

-2,147,483,648 2,147,483,647

有符号 32 位整数

uint

0 4,294,967,295

无符号 32 位整数

long

-9,223,372,036,854,775,808 9,223,372,036,854,775,807

有符号 64 位整数

ulong

0 18,446,744,073,709,551,615

无符号 64 位整数

如果整数表示的值超出了 ulong 的范围,将产生编译错误。

浮点型表(C# 参考)

下表显示了浮点型的精度和大致范围。

类型

大致范围

精度

float

±1.5e−45 ±3.4e38

7

double

±5.0e−324 ±1.7e308

15 16

 

隐式数值转换表(C# 参考)

下表显示了预定义的隐式数值转换。隐式转换可能在多种情形下发生,包括调用方法时和在赋值语句中。

sbyte

shortintlongfloatdouble decimal

byte

shortushortintuintlongulongfloatdouble decimal

short

intlongfloatdouble decimal

ushort

intuintlongulongfloatdouble decimal

int

longfloatdouble decimal

uint

longulongfloatdouble decimal

long

floatdouble decimal

char

ushortint uint longulong floatdouble decimal

float

double

ulong

float double decimal

 备注

  • intuint long float 的转换以及从 long double 的转换的精度可能会降低,但数值大小不受影响。
  • 不存在到 char 类型的隐式转换。
  • 不存在浮点型与 decimal 类型之间的隐式转换。
  • int 类型的常数表达式可转换为 sbytebyteshortushortuint ulong,前提是常数表达式的值处于目标类型的范围之内。

显式数值转换表(C# 参考)

显式数值转换用于通过显式转换表达式,将任何数字类型转换为任何其他数字类型。对于它不存在隐式转换。下表显示了这些转换。

sbyte

byteushortuintulong char

byte

Sbyte 或者 char

short

sbyte byte ushort uint ulong char

ushort

sbyte byte short char

int

sbyte byte short ushort uint ulong char

uint

sbytebyte short ushort int char

long

sbyte byte short ushort int uint ulong char

ulong

sbyte byte short ushort int uint long char

char

sbytebyte short

float

sbyte byte short ushort int uint long ulong char decimal

double

sbyte byte short ushort int uint long ulong char float decimal

decimal

sbyte byte short ushort int uint long ulong char float double

 备注

  • 显式数值转换可能导致精度损失或引发异常。
  • decimal 值转换为整型时,该值将舍入为与零最接近的整数值。如果结果整数值超出目标类型的范围,则会引发 OverflowException
  • double float 值转换为整型时,值会被截断。如果该结果整数值超出了目标值的范围,其结果将取决于溢出检查上下文。在 checked 上下文中,将引发 OverflowException;而在 unchecked 上下文中,结果将是一个未指定的目标类型的值。
  • double 转换为 float 时,double 值将舍入为最接近的 float 值。如果 double 值因过小或过大而使目标类型无法容纳它,则结果将为零或无穷大。
  • float double 转换为 decimal 时,源值将转换为 decimal 表示形式,并舍入为第 28 个小数位之后最接近的数(如果需要)。根据源值的不同,可能产生以下结果:
    • 如果源值因过小而无法表示为 decimal,那么结果将为零。
    • 如果源值为 NaN(非数字值)、无穷大或因过大而无法表示为 decimal,则会引发 OverflowException
  • decimal 转换为 float double 时,decimal 值将舍入为最接近的 double float 值。

有关显式转换的更多信息,请参见6.2 C# 语言规范中的显式。有关如何访问此规范的更多信息,请参见 C# 语言规范

 

原创粉丝点击