Android线程—ThreadLocal

来源:互联网 发布:外婆的澎湖湾 知乎 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 16:34

变量值的共享可以使用public static 变量的形式,所欲的线程都使用同一个public static变量。如果要想实现每个线程都有自己的共享变量该怎么解决呢?答案是通过JDK提供的ThreadLocal类来解决。ThreadLocal主要解决的是每个线程绑定自己的值。下面介绍一下ThreadLocal的用法。

ThreadLocal主要是通过get和set方法进行设值。下面看一下例子

多线程之ThreadLocal

测试方法

在Test类中,首先声明了一个ThreadLocal对象,在main线程中先判断下第一次get()是不是null,如果是null则设值,之后再get一个新值。

从结果可以看到,get方法第一次得到的值为null,之后设值之后就可以正常使用了。具体为什么返回null大家可以看下源码了解一下,这里不做深究。ThreadLocal解决的是变量在不同线之间的隔离性,也就是不同线程拥有自己的值,而且这些值是可以放在ThreadLocal进行保存的。而且声明的时候可以声明泛型。下面来看一下隔离性的验证。

多线程之ThreadLocal

工具类

在工具类里面声明一个ThreadLocal类作为存放各个线程数据的工具。下面看下线程和测试方法。

多线程之ThreadLocal

线程A

线程B和线程A一样,这里就不详细贴出来。在线程A的run方法里面循环添加ThreadLocal的内容并输出A线程设的值。B线程也一样,循环输出B线程设的值。下面看下测试的方法。

多线程之ThreadLocal

测试方法

这里main线程也是一个线程,也是循环添加后输出main线程所设的值,只是这里休眠0.2s ,A和B线程休眠2s,下面看一下运行结果。

多线程之ThreadLocal

运行结果

从结果可以看到,各个线程之间设值和取值相互不影响,实现了存放各个线程各自的值。

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