自定义LoadingDialog

来源:互联网 发布:伊的家网络销售好做么 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 04:27

曾经写过一个关于Dialog的文章,简单的介绍了Dialog的使用,今天的话我要给大家介绍一些,写出来一个加载框LoadingDialog这是每一个APP里面都必须有的,话就不多说了,直接看效果吧

这是我们要的效果,图片是一个动图,这个需要根据自己的需求来做了。

下面开始看代码:首先需要定义一个LoadingDialog去继承Dialog

public class LoadingDialog extends Dialog {    //显示提示内容    private TextView mTipsTv;    public LoadingDialog(Context context) {        super(context, R.style.dialog);        initDialog(context);    }    private void initDialog(Context context) {        try {            View inflate = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.progressbar_dialog, null);            ImageView img = (ImageView) inflate.findViewById(R.id.img_gif);            Glide.with(context).load(R.drawable.xgj_load).asGif().into(img);            //把布局设置给Dialog            setContentView(inflate);            //设置Dilog不可触摸            setCanceledOnTouchOutside(false);            //mDialog.setOnKeyListener(keyListener);            //拿到窗口的属性            Window window = getWindow();            if (null != window) {                WindowManager.LayoutParams lp = window.getAttributes();                //获取屏幕的宽                int width = WindowUtils.getScreenWidth(context);                lp.width = (int) (0.35 * width);                lp.height = (int) (0.3 * width);                mTipsTv = (TextView) findViewById(R.id.tvLoad);            }        } catch (Exception e) {            LogUtils.i("LoadingDialog", "出错了");        }    }    public void showDialog() {        if (!isShowing()) {            show();        }    }    public void showDialog(String message) {        if (mTipsTv != null) {            mTipsTv.setText(message);            showDialog();        }    }    public void disMissDialog() {        if (isShowing()) {            dismiss();        }    }}

需要设置一个style:dialog

 <style name="dialog" parent="@android:style/Theme.Dialog">        <item name="android:windowIsFloating">true</item>        <!-- 设置未浮动窗口 -->        <item name="android:windowFrame">@null</item>        <!-- 设置无边框 -->        <item name="android:windowNoTitle">true</item>        <!-- 设置无标题 -->        <item name="android:windowBackground">@color/transparent</item>        <!-- 设置完全透明 -->        <item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>        <!-- 设置屏幕变暗 -->    </style>

还需要一个布局文件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:background="@drawable/shape_white_8"    android:gravity="center"    android:orientation="vertical"    android:padding="10dp">    <!--<ProgressBar        android:layout_width="32dp"        android:layout_height="32dp"        android:indeterminateDrawable="@anim/refresh_progress"        android:indeterminateDuration="1000" />-->    <ImageView        android:id="@+id/img_gif"        android:layout_width="52dp"        android:layout_height="52dp" />    <TextView        android:id="@+id/tvLoad"        android:layout_width="wrap_content"        android:layout_height="wrap_content"        android:layout_marginTop="5dp"        android:ellipsize="end"        android:text="加载中..."        android:singleLine="true"        android:textColor="#aaaaaa"        android:textSize="12.0sp"/></LinearLayout>


我们这里面的加载动画是用的glide去加载的gif图片,也可以用动画  或者drawable去定义一组图片去展示。

很简单就可以实现了,有的人在项目中去创建单例的Dialog,我个人觉得完全没有必要,因为这种一次性的东西就每个界面都new出来,然后去管理,界面销毁的时候释放掉资源就可以了。

以上均是个人意见,希望有懂得大神可以提出意见