javascript惰性函数
来源:互联网 发布:淘宝sony嘉诚 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 04:27
惰性函数有些地方也叫作自定义函数。做法是创建一个新函数并且将其分配保存了另外函数的同一个变量,那么就以一个新函数覆盖了就函数。在某种程度上,回收了旧函数指针以指向一个新函数。而这一切发生在就函数体的内部。在这种情况下,该函数以一个新的实现覆盖并重新定义了自身。
var scareMe = function(){ alert("foo"); scareMe = function(){ alert("Double foo"); };}scareMe(); //"foo"scareMe(); //"Double foo"
在做前端的开发过程中,经常为了兼容性需要做很多的判断,用了很多if语句会相当消耗性能。使用了惰性函数之后能够显著地提升应用程序的性能。
有好就有坏,这种模式的函数缺点是,当它重定义自身时已经添加到原始函数的任何属性都会丢失。其次,如果该函数使用了不同的名称,那么重定义部分也不会发生,而且只会执行原始函数体。
//添加一个新的属性scareMe.property = "properly"//赋值给另外一个不同名称的变量var prank = scareMe;//作为一个方法使用var spooky = { boo:scareMe}prank(); //"foo"prank(); //"foo"console.log(prank.property); //"properly"spooky.boo(); //"foo"spooky.boo(); //"foo"console.log(spooky.boo.property); //"properly"scareMe(); //"Double foo"scareMe(); //"Double foo"console.log(scareMe.property); //"undefined"
分配给一个新的变量时,如预期的那样,函数的自定义并未发生。但prank保持了可见的旧函数,其中包含属性。以spooky对象的boo方法使用时,情况跟前面是一样的。这两种调用都不断地重写全局scareMe()的指针。以至于当它最终被调用时,它才第一次具有更新函数主体并通知“Double boo”消息的权利。
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