cocos ScrollView(滚动容器)加载大量item导致的卡顿问题解决方案

来源:互联网 发布:sql语句 数据类型 编辑:程序博客网 时间:2024/05/23 12:52

ScrollView(滚动容器)加载大量item时会导致游戏界面的卡顿,严重时整个界面会出现卡死的情况。最近项目中有遇到在滚动容器中加载大量item的问题,在此阐述一下自己的方法,希望对大家有所帮助。
自己所用的方案总结起来就是:分帧加载item。
1、启动定时器,每帧启动一次刷新函数

local createNodeTimer = nilfunction MainCtrl:startTimer()     if createNodeTimer == nil then         createNodeTimer = cc.Director:getInstance():getScheduler():scheduleScriptFunc(ManiCtrl.update, 0, false)     endend

2、在刷新函数体判断创建的item是否大于指定个数

local index = 1local MAX_ITEM_NUMBER = 50function MainCtrl:update()    if index <= MAX_ITEM_NUMBER then        self:callBack(index)    else        cc.Director:getInstance():getScheduler():unscheduleScriptEntry(createNodeTimer)    end    index = index + 1end

3、生成item

function MainCtrl:callBack(var)    local oneRecordItem = self:generateOneRecordItem(var)end
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