设计模式(Design Patterns)-可复用面向对象软件的基础 02:工厂方法模式(Factory Method)和抽象工厂模式(Abstract Factory)
来源:互联网 发布:汇电商淘宝插件 编辑:程序博客网 时间:2024/06/07 08:50
一、工厂方法模式
工厂方法模式有三种:
1、普通工厂模式
就是建立一个工厂类,对实现了同一接口的一些类进行实例的创建。
首先,创建一个接口(Sender):
public interface Sender{public void Send();}
然后,创建接口的实现类(MailSender、SmsSender):
public class MailSender implements Sender{@Overridepublic void Send(){System.out.println("This is a mailsender!");}
public class SmsSender implements Sender{@Overridepublic void Send(){System.out.println("This is a smssender!");}
最后,创建工厂类:
public class SendFactory {public Sender produce(String type){if("mail".equals(type)){return new MailSender();}else if ("sms".equals(type)) {return new SmsSender();}else {System.out.println("请输入正确的类型!");return null;}}}
这样,一个简单的工厂模式Demo就编写完成了。让我们来测试一下:
public class FactoryTest {public static void main(String[] args){SendFactory factory = new SendFactory();Sender sender = factory.produce("sms");sender.Send();}}
2、多个工厂方法模式
对普通工厂方法模式的改进,在普通工厂方法模式中,如果传递的字符串出错,则不能正确创建对象,而多个工厂方法模式是提供多个工厂方法,分别创建对象。
修改上面的SendFactory类就行:
public class SendFactory {public Sender produceMail(){return new MailSender();}public Sender smsMail(){return new SmsSender();}}
测试类:
public class FactoryTest {public static void main(String[] args){SendFactory factory = new SendFactory();Sender sender = factory.produceMail();sender.Send();}}
3、静态工厂方法模式
将上面的多个工厂方法模式里的方法置为静态的,不需要创建实例,直接调用即可。
工厂类:
public class SendFactory {public static Sender produceMail(){return new MailSender();}public static Sender smsMail(){return new SmsSender();}}
测试类:
public class FactoryTest {public static void main(String[] args){Sender sender = SendFactory.produceMail();sender.Send();}}
【注:】总体来说,工厂模式适合:凡是出现了大量的产品需要创建,并且具有共同的接口时,可以通过工厂方法模式进行创建。在以上三种模式中,第一种如果传入的字符串有误,不能正确创建对象,第三种相对于第二种,不需要实例化工厂类,所以大多数情况下,我们会选择第三种——静态工厂方法模式。
二、抽象工厂模式(Abstract Factory)
工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,下面我们看个例子。
编写一个接口Sender:
public interface Sender{public void Send();}
编写两个上面接口的实现类:
public class MailSender implements Sender{@Overridepublic void Send(){System.out.println("this is mainsender!");}
public class SmsSender implements Sender{@Overridepublic void Send(){System.out.println("this is sms sender!");}
编写一个工厂类的接口:
public interface Provider{public Sender produce();}
针对上面的两个实现类,分别编写其工厂类:
public class SendMailFactory implements Provider{@Overridepublic Sender produce(){return new MailSender();}
public class SendSmsFactory implements Provider{@Overrdiepublic Sender produce(){return new SmsSender();}
编写测试类:
public class Test{Provider provider = new SendSmsFactory();Sender sender = provider.produce();sender.Send();}
【总结:】其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发即时信息,则只需要做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性显然好多了。
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