动画的暂停与继续播放

来源:互联网 发布:算命软件购买 编辑:程序博客网 时间:2024/05/22 02:20

在使用动画控制UI的时候,可能会碰到通过手势或其他方式要进行暂停正在进行中的动画,然后再继续。如手指按下时,暂停动画,手指离开时继续动画。

实现原理主要是通过UI的layer进行相关的控制。

暂停动画:

- (void)pauselayer:(CALayer *)layer{    CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil];    layer.speed = 0.0;    layer.timeOffset = pausedTime;}

继续动画:

- (void)playlayer:(CALayer *)layer{    CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset];    layer.speed = 1.0;    layer.timeOffset = 0.0;    layer.beginTime = 0.0;    CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime;    layer.beginTime = timeSincePause;}

使用示例:

// 暂停[self pauselayer:self.label01.layer];// 继续[self playlayer:self.label01.layer];