【unityshader】添加properties
来源:互联网 发布:excel 引用数据不重复 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 22:25
Properties { _MainTex("Base (RGB)", 2D) = "" {} _MainColor("MainColor",Color) = (1,1,1,1) _Value("Value",Range(0,10)) = 2.5 _Float("Float",Float) = 0 _Vector("Vector",Vector) = (0,0,0) _Rect("Rect",Rect) = "" {} _Cube("Cube",cube) = "" {} }
里面包括所有的shader变量
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