C++ vector类学习笔记
来源:互联网 发布:nginx 配置http2 编辑:程序博客网 时间:2024/06/05 00:29
用法:
1.文件包含:
首先在程序开头处加上#include<vector>以包含所需要的类文件vector
还有一定要加上using namespace std;
2.变量声明:
2.1 例:声明一个int向量以替代一维的数组:vector <int> a;(等于声明了一个int数组a[],大小没有指定,可以动态的向里面添加删除)。
2.2 例:用vector代替二维数组.其实只要声明一个一维数组向量即可,而一个数组的名字其实代表的是它的首地址,所以只要声明一个地址的向量即可,即:vector <int *> a.同理想用向量代替三维数组也是一样,vector <int**>a;再往上面依此类推.
3.具体的用法以及函数调用:
3.1 如何得到向量中的元素?其用法和数组一样:
例如:
vector <int *> a
int b = 5;
a.push_back(b);//该函数下面有详解
cout<<a[0]; //输出结果为5
1.push_back 在数组的最后添加一个数据
2.pop_back 去掉数组的最后一个数据
3.at 得到编号位置的数据
4.begin 得到数组头的指针
5.end 得到数组的最后一个单元+1的指针
6.front 得到数组头的引用
7.back 得到数组的最后一个单元的引用
8.max_size 得到vector最大可以是多大
9.capacity 当前vector分配的大小
10.size 当前使用数据的大小
11.resize 改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
12.reserve 改变当前vecotr所分配空间的大小
13.erase 删除指针指向的数据项
14.clear 清空当前的vector
15.rbegin 将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
16.rend 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
17.empty 判断vector是否为空
18.swap 与另一个vector交换数据
3.2 详细的函数实现功能:其中vector<int> c.
c.clear() 移除容器中所有数据。
c.empty() 判断容器是否为空。
c.erase(pos) 删除pos位置的数据
c.erase(beg,end) 删除[beg,end)区间的数据
c.front() 传回第一个数据。
c.insert(pos,elem) 在pos位置插入一个elem拷贝
c.pop_back() 删除最后一个数据。
c.push_back(elem) 在尾部加入一个数据。
c.resize(num) 重新设置该容器的大小
c.size() 回容器中实际数据的个数。
c.begin() 返回指向容器第一个元素的迭代器
c.end() 返回指向容器最后一个元素的迭代器
用法
1. 头文件
#include<vector>
2. vector声明及初始化
vector<int> vec; //声明一个int型向量vector<int> vec(5); //声明一个初始大小为5的int向量vector<int> vec(10, 1); //声明一个初始大小为10且值都是1的向量vector<int> vec(tmp); //声明并用tmp向量初始化vec向量vector<int> tmp(vec.begin(), vec.begin() + 3); //用向量vec的第0个到第2个值初始化tmpint arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; vector<int> vec(arr, arr + 5); //将arr数组的元素用于初始化vec向量//说明:当然不包括arr[4]元素,末尾指针都是指结束元素的下一个元素,//这个主要是为了和vec.end()指针统一。vector<int> vec(&arr[1], &arr[4]); //将arr[1]~arr[4]范围内的元素作为vec的初始值
3. vector基本操作
(1). 容量
- 向量大小: vec.size();
- 向量最大容量: vec.max_size();
- 更改向量大小: vec.resize();
- 向量真实大小: vec.capacity();
- 向量判空: vec.empty();
- 减少向量大小到满足元素所占存储空间的大小: vec.shrink_to_fit(); //shrink_to_fit
(2). 修改
- 多个元素赋值: vec.assign(); //类似于初始化时用数组进行赋值
- 末尾添加元素: vec.push_back();
- 末尾删除元素: vec.pop_back();
- 任意位置插入元素: vec.insert();
- 任意位置删除元素: vec.erase();
- 交换两个向量的元素: vec.swap();
- 清空向量元素: vec.clear();
(3)迭代器
- 开始指针:vec.begin();
- 末尾指针:vec.end(); //指向最后一个元素的下一个位置
- 指向常量的开始指针: vec.cbegin(); //意思就是不能通过这个指针来修改所指的内容,但还是可以通过其他方式修改的,而且指针也是可以移动的。
- 指向常量的末尾指针: vec.cend();
(4)元素的访问
- 下标访问: vec[1]; //并不会检查是否越界
- at方法访问: vec.at(1); //以上两者的区别就是at会检查是否越界,是则抛出out of range异常
- 访问第一个元素: vec.front();
- 访问最后一个元素: vec.back();
- 返回一个指针: int* p = vec.data(); //可行的原因在于vector在内存中就是一个连续存储的数组,所以可以返回一个指针指向这个数组。这是是C++11的特性。
(4)算法
- 遍历元素
vector<int>::iterator it;for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) cout << *it << endl;//或者for (size_t i = 0; i < vec.size(); i++) { cout << vec.at(i) << endl;}
- 元素翻转
#include <algorithm>reverse(vec.begin(), vec.end());
- 元素排序
#include <algorithm>sort(vec.begin(), vec.end()); //采用的是从小到大的排序//如果想从大到小排序,可以采用上面反转函数,也可以采用下面方法:bool Comp(const int& a, const int& b) { return a > b;}sort(vec.begin(), vec.end(), Comp);
更多参考链接:
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