java用户图形界面

来源:互联网 发布:子曰好学近乎知翻译 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 03:29

一.什么是GUI?

GUI全称Graphical User Interface,即用户图形界面。几乎所有的程序设计及软件都提供GUI设计功能。java针对GUI提供了丰富的类库,这些类分别位于java.awt和javax.swing包中,简称AWT和swing。

AWT是用于创建图形用户界面的一个工具包,它提供了一系列用于实现图形用户界面的组件,如窗口,按钮,对话框等。
AWT中的组件分成两大类,分别是ComponentMenuComponent.
MenuComponent是所有与菜单相关组件的父类。
Component类通常被称为组件,根据Component的不同作用,可分为基本组件类和容器类。
而容器类则是通过Component子类Container实例化的对象,Container容器又分成两种类型,分别是Window和Panel.

1.Window类是不依赖其他容器而单独存在的容器,它有两个子类分别Frame和Dialog类。

Frame类用于创建一个具有标题栏的框架窗口,作为程序的在主界面
Dialog类用于创建一个对话框,实现用户的信息交互。

2.Panel类不能单独存在,只能存在其他容器中。

案例一 创建一个简单的图形界面,鼠标事件

package hyz;import java.awt.event.*;import java.awt.*;import java.awt.Frame;public class Zhu02 {public static void main(String args[]){Frame f=new Frame("我的窗体!");f.setSize(400,300);f.setLocation(300,500);f.setVisible(true);/*Button btn=new Button("EXIT");f.add(btn);btn.addMouseListener(new MouseAdapter(){public void mouseClicked(MouseEvent e) {System.exit(0);*/Button but=new Button("button");f.add(but);but.addMouseListener(new MouseAdapter(){public void mouseReleased(MouseEvent e){System.out.println("mouseReleased-鼠标放开事件");}public void mousePressed(MouseEvent e){System.out.println("mousePressed-鼠标按下事件");}public void mouseEntered(MouseEvent e){System.out.println("mouseEntered-鼠标进入按钮区事件");}public void mouseClicked(MouseEvent e){System.out.println("mouseClicked-鼠标完成按钮区事件");}public void mouseExited(MouseEvent e){System.out.println(" mouseExited(-鼠标移出按钮区事件");System.exit(0);}});}}
案例二.匿名内部类使用

package hyz;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Zhu02 {public static void main(String args[]){final Frame f=new Frame("mywindow可关闭");//f.setLayout(new BorderLayout());f.setSize(400,300);f.setLocation(600,500);f.setVisible(true);//设置窗口可见f.addWindowListener(new MyWindowLisener());//为窗口组件注册监听器}}class MyWindowLisener extends WindowAdapter{public void windowClosing(WindowEvent e){Window window=(Window) e.getComponent();//定义的window类继承了适配器类window.dispose();}}




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