代理模式
来源:互联网 发布:网狐6603源码 网盘 编辑:程序博客网 时间:2024/06/16 10:38
代理模式
解决的问题:控制被代理对象的访问,简单来说就是在原有类的方法上增加一些行为。
代理模式又分为静态代理和动态代理,静态代理需要提前编写代理类,动态代理在运行时生成代理类,此篇只介绍静态代理。
静态代理
以上为代理模式结构图,Proxy是代理类,RealSubject是被代理类,Proxy持有被代理类的引用;根据具体业务逻辑,在Proxy.Request中调用RealSubject.Request,然后做一些特殊的增强,http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/01/30/2883468.html;或者根本不调用RealSubject.Request,改变该方法的语义,例如数据库连接池的实现http://www.myexception.cn/database/847828.html。客户端通过接口访问,屏蔽底层细节。
通过代理模式,我们应该能看到面向接口编程的好处。假设没有Subject接口,Client直接调用RealSubject。运行一段时间后要添加新的功能,要求一部分场景在调用Request后发送一条消息通知,另一部分场景不发送;此时的做法只有修改Request的实现,并且传入参数表示是否需要发送消息,不遵循开闭原则,改造成本也很高。如果基于接口编程,完全可以做一个新的实现加上发送消息的功能而不改动RealSubject。
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