Android消息传递之EventBus 3.0使用详解(转载)

来源:互联网 发布:卫星电视接收软件 编辑:程序博客网 时间:2024/05/29 13:14

转自 http://www.cnblogs.com/whoislcj/p/5595714.html
前言:

前面两篇不仅学习了子线程与UI主线程之间的通信方式,也学习了如何实现组件之间通信,基于前面的知识我们今天来分析一下EventBus是如何管理事件总线的,EventBus到底是不是最佳方案?学习本篇知识之前建议先回顾一下前两篇知识:Android消息传递之Handler消息机制(一),Android消息传递之组件间传递消息(二)。

消息传递相关文章地址:

Android消息传递之Handler消息机制
Android消息传递之组件间传递消息
Android消息传递之EventBus 3.0使用详解
Android消息传递之基于RxJava实现一个EventBus - RxBus
EventBus产生需求背景:

在做项目的时候往往需要应用程序内各组件间、组件与后台线程间的通信。比如耗时操作,等耗时操作完成后通过Handler或Broadcast将结果通知给UI,N个Activity之间需要通过Listener通信,之前的实现方式我们在Android消息传递之组件间传递消息(二)中已经介绍过了,其实这些都可以通过EventBus轻松实现,EventBus通过发布/订阅(publish/subscribe)方式来管理事件总线。其实EventBus的实现方式更加接近上篇文章的方式二,不同的是EventBus通过注解和反射机制 将订阅者连同订阅函数保存起来,然后在发送订阅的时候 遍历订阅函数数组进行调用,其实从这方面就可以EventBus执行效率多少会受到一点影响。

EventBus介绍:

 EventBus出自greenrobot,和之前大名鼎鼎的GreenDao出自同一家。之前一直使用的是2.4版本,今天我们将学习分析最新的Event 3.0,EventBus 3.0 最新的特性就是加入了注解,通过注解的方式 告知订阅函数运行在哪个线程中。 github地址:https://github.com/greenrobot/EventBus 官方文档:http://greenrobot.org/eventbus/documentation

EventBus主要角色:

Event 传递的事件对象
Subscriber 事件的订阅者
Publisher 事件的发布者
ThreadMode 定义函数在何种线程中执行
官网给出的各种角色的协作图

EventBus配置:

EventBus框架也是采用建造者模式设计的,可以通过EventBusBuilder来设置一些配置信息,例如设置debug模式下要抛出异常

EventBus eventBus=EventBus.builder().throwSubscriberException(BuildConfig.DEBUG).build();
EventBus示例:

之前做图片社交App的时候,需要处理一个点赞数据的同步,比如在作品的详情页点赞 需要同时更新列表页该作品的点赞数量,这里还是以此为例。

1.)build.gradle添加引用

compile ‘org.greenrobot:eventbus:3.0.0’
2.)定义一个事件类型

复制代码
public class DataSynEvent {
private int count;

public int getCount() {    return count;}public void setCount(int count) {    this.count = count;}

}
复制代码
3.)订阅/解除订阅

订阅

EventBus.getDefault().register(this);//订阅
解除订阅

EventBus.getDefault().unregister(this);//解除订阅
4.)发布事件

EventBus.getDefault().post(new DataSynEvent());
5.)订阅事件处理

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN) //在ui线程执行public void onDataSynEvent(DataSynEvent event) {    Log.e(TAG, "event---->" + event.getCount());}

ThreadMode总共四个:
NAIN UI主线程
BACKGROUND 后台线程
POSTING 和发布者处在同一个线程
ASYNC 异步线程
6.)订阅事件的优先级

事件的优先级类似广播的优先级,优先级越高优先获得消息

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN,priority = 100) //在ui线程执行 优先级100
public void onDataSynEvent(DataSynEvent event) {
Log.e(TAG, “event—->” + event.getCount());
}
7.)终止事件往下传递

发送有序广播可以终止广播的继续往下传递,EventBus也实现了此功能

EventBus.getDefault().cancelEventDelivery(event) ;//优先级高的订阅者可以终止事件往下传递
8.)处理代码混淆

复制代码
-keepattributes Annotation
-keepclassmembers class ** {
@org.greenrobot.eventbus.Subscribe ;
}
-keep enum org.greenrobot.eventbus.ThreadMode { *; }

Only required if you use AsyncExecutor

-keepclassmembers class * extends org.greenrobot.eventbus.util.ThrowableFailureEvent {
(java.lang.Throwable);
}
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EventBus黏性事件

EventBus除了普通事件也支持粘性事件,这个有点类似广播分类中的粘性广播。本身粘性广播用的就比较少,为了方便理解成订阅在发布事件之后,但同样可以收到事件。订阅/解除订阅和普通事件一样,但是处理订阅函数有所不同,需要注解中添加sticky = true

@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN,sticky = true) //在ui线程执行
public void onDataSynEvent(DataSynEvent event) {
Log.e(TAG, “event—->” + event.getCount());
}
发送粘性事件

EventBus.getDefault().postSticky(new DataSynEvent());
对于粘性广播我们都比较清楚属于常驻广播,对于EventBus粘性事件也类似,我们如果不再需要该粘性事件我们可以移除

EventBus.getDefault().removeStickyEvent(new DataSynEvent());
或者调用移除所有粘性事件

EventBus.getDefault().removeAllStickyEvents();
EventBus processor使用:

EventBus提供了一个EventBusAnnotationProcessor注解处理器来在编译期通过读取@Subscribe()注解并解析,
处理其中所包含的信息,然后生成java类来保存所有订阅者关于订阅的信息,这样就比在运行时使用反射来获得这些订阅者的
信息速度要快.

1.)具体使用:在build.gradle中添加如下配置

复制代码
buildscript {
dependencies {
classpath ‘com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8’
}
}
apply plugin: ‘com.neenbedankt.android-apt’

dependencies {
compile ‘org.greenrobot:eventbus:3.0.0’
apt ‘org.greenrobot:eventbus-annotation-processor:3.0.1’
}
apt {
arguments {
eventBusIndex “com.whoislcj.eventbus.MyEventBusIndex”
}
}
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2.)使用索引

此时编译一次,自动生成生成索引类。在\build\generated\source\apt\PakageName\下看到通过注解分析生成的索引类,这样我们便可以在初始化EventBus时应用我们生成的索引了。

自动生成的代码

复制代码
/* This class is generated by EventBus, do not edit. /
public class MyEventBusIndex implements SubscriberInfoIndex {
private static final Map

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