【C/C++】Win平台下C语言定时器使用手记

来源:互联网 发布:学校网络管理制度大全 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 12:51

MSDN里定义的函数原型如下:

MMRESULT timeSetEvent(      UINT           uDelay,            UINT           uResolution,       LPTIMECALLBACK lpTimeProc,        DWORD_PTR      dwUser,            UINT           fuEvent      );
  • uDelay:以毫秒指定事件的周期。
  • uResolution :以毫秒指定延时的精度,数值越小定时器事件分辨率越高。缺省值为1ms。
  • fptc :指向一个回调函数。
  • dwUser :存放用户提供的回调数据。
  • fuEvent :指定定时器事件类型:
    • TIME_ONESHOT:uDelay毫秒后只产生一次事件
    • TIME_PERIODIC :每隔uDelay毫秒周期性地产生事件。

当然,事件类型不止这两个,其他的可参考MSDN。

该函数的参数说明如下:参数uDelay表示延迟时间;参数uResolution表示时间精度,在Windows中缺省值为 1ms;lpTimeProc表示回调函数,为用户自定义函数,定时调用;参数dwUser表示用户提供的回调数据;参数fuEvent为定时器的事件类型,TIME_ONESHOT表示执行一次;TIME_PERIODIC:周期性执行。具体应用时,可以通过调用timeSetEvent()函数,将需要周期性执行的任务定义在lpTimeProc回调函数中(如:定时采样、控制等),从而完成所需处理的事件。需要注意的是:任务处理的时间不能大于周期间隔时间。另外,在定时器使用完毕后,应及时调用 timeKillEvent()将之释放。

#include "stdafx.h"#include <stdio.h>#include <Windows.h>#include <Mmsystem.h>#pragma comment(lib, "Winmm.lib")//声明void WINAPI onTimeFunc(UINT wTimerID, UINT msg,DWORD dwUser,DWORD dwl,DWORD dw2);//函数void WINAPI onTimeFunc(UINT wTimerID, UINT msg,DWORD dwUser,DWORD dwl,DWORD dw2){    printf("time out\n");    return;}//入口int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){    MMRESULT timer_id;    int n = 0;    timer_id = timeSetEvent(5000, 1, (LPTIMECALLBACK)onTimeFunc, DWORD(1), TIME_PERIODIC);    if(NULL == timer_id)    {        printf("timeSetEvent() failed with error %d\n", GetLastError());        return 0;    }    while(n<20)    {        printf("Hello World\n");        Sleep(2000);        n++;    }    timeKillEvent(timer_id);        //释放定时器    return 1;}

参考文章:
http://www.cnblogs.com/lancidie/archive/2011/04/06/2006729.html 作者: oayx
https://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms713423(VS.85).aspx