线程使用方法总结

来源:互联网 发布:知乎 电钢琴 编辑:程序博客网 时间:2024/06/09 19:43

1.Thread

// one threadThread thread = new ThreadStart(functiion);thread.Start();// thread.joinThread ThreadA = new Thread(delegate(){  //do something      });  Thread ThreadB = new Thread(delegate(){         //do something;          ThreadA.Join();    //do another thing      });  //启动线程ThreadA.Start();ThreadB.Start();//一开始,两个线程相互交替运行,当线程B运行到线程A的join时,会先让线程A执行完,然后线程B再继续执行。你可以理解为超车,一开始两者互不相让,当join时,线程A超车了线程B

2.Threadpool

由于线程的创建和销毁需要耗费一定的开销,过多的使用线程会造成内存资源的浪费,出于对性能的考虑,于是引入了线程池的概念。线程池维护一个请求队列,线程池的代码从队列提取任务,然后委派给线程池的一个线程执行,线程执行完不会被立即销毁,这样既可以在后台执行任务,又可以减少线程创建和销毁所带来的开销。

如果一个线程的时间非常长,就没必要用线程池了),况且我们还不能控制线程池中线程的开始、挂起、和中止。

ThreadPool.QueueUserWorkItem(function,parameter);

3.Backgroundworker

System.ComponentModel.BackgroundWorker bgWorker = new System.ComponentModel.BackgroundWorker();public MainWindow(){    InitializeComponent();    this.bgWorker.DoWork += bgWorker_DoWork; // 不可以注册多次}private void bgWorker_DoWork(object sender, System.ComponentModel.DoWorkEventArgs e){    ShowThreadId(this.lbBgWorker);  AsyncProgressBar(this.proBgWorker);}
private void btBgWorker_Click(object sender, RoutedEventArgs e){    if (this.bgWorker.IsBusy)        return;    this.bgWorker.RunWorkerAsync();    // bgWorker 可以在线程函数中直接调用 ReportProgress 当然要先注册事件响应函数    // this.bgWorker.ProgressChanged += bgWorker_ProgressChanged;    // bgWorker.ReportProgress}

BackgroundWorker 内部使用 Threadpool 实现,实现了 IComponentModel 接口,封装了进度报告等 UI 相关事件,方便 UI 相关编程。

4.Task

// one taskvar task = new Task(() =>{    // do something});task.Start();// task one by one var task = new Task(() =>{       // do something   });Task task2 =  task.ContinueWith(()=>{    // do something   });task.Start();// many tasksvar tasks = new Task[PackCount];  //多线程任务for (int index = 0; index < PackCount; index++){   int Threadindex = index;    var task = new Task(() =>         {                // do something   }   });   tasks[Threadindex] = task;   task.Start();}Task.WaitAll(tasks); //等待所有线程完成//Task.WaitAny(tasks); //等待一个线程完成继续执行主程序//Task.FactoryTask.Factory.StartNew(()=>{ // do something });


5.异步委托delegate:Invoke、BeginInvoke、DynamicInvoke

此处主要说明的是delegate下的各种Invoke

1. Invoke (委托方法执行是在调用处的同一个线程中)

delegate void MyDelegate();MyDelegate del = new MyDelegate(Function);del .Invoke();     //使用到委托的invoke方法
2.BeginInvoke(它从线程池中抓取一个空闲线程,来委托执行方法)

A情况:使用IAsyncResult.IsCompleted判断子线程是否执行完毕:

delegate T MyDelegate();MyDelegate del = new MyDelegate(Function);IAsyncResult result = del.BeginInvoke(parameter,null,null);//if the branch thread is not completedwhile(!result.IsCompleted)  {    // the main thread do another thing}T data = del.EndInvoke(result); // var data is the result of Function with parameter
B情况:使用IAsyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(timeout)判断子线程是否执行完毕

delegate T MyDelegate();MyDelegate del = new MyDelegate(Function);IAsyncResult result = del.BeginInvoke(parameter,null,null);//if the branch thread is not completedwhile(!result.AsyncWaitHandle.WaitOne(int timeout))  {    // the main thread do another thing}T data = del.EndInvoke(result); // var data is the result of Function with parameter
C情况:使用WaitHandle.WaitAll(WaitHandle[],timeout)判断子线程是否执行完毕
delegate T MyDelegate();MyDelegate del = new MyDelegate(Function);IAsyncResult result = del.BeginInvoke(parameter,null,null);WaitHandle[] waitHandleList = new WaitHandle[] { result.AsyncWaitHandle,........ };while (!WaitHandle.WaitAll(waitHandleList,int timeout)){    // the main thread do another thing}T data = del.EndInvoke(result); // var data is the result of Function with parameter
D情况:使用轮询方式来检测异步方法的状态非常麻烦,而且效率不高,为此需要使用回调函数。主线程可以安心做自己的事,而异步线程完成操作后执行回调函数即可。回调函数依然是在异步线程上,而非主线程上。
delegate T MyDelegate();MyDelegate del = new MyDelegate(Function);IAsyncResult result = del.BeginInvoke(parameter,new AsyncCallback(callbackFunction),object);....MainThread do somethng...static void callbackFunction(IAsyncResult result){     AsyncResult  _result = (AsyncResult )result;     MyDelegate del = (MyDelegate)_result.AsyncDelegate;     T data = del.EndInvoke(_result);     T1 objectReciever = (T1)result.AsyncResult; //object=result.AsyncResult}
3. DynamicInvoke:
与Delegate.Invoke类似,同步,且同线程,唯一不同的是,是采用后期绑定的方式来调用委托方法,所以时间代价较大。

工作实例:在WPF中出现一种异常:“调用线程无法访问此对象,因为另一个线程拥有该对象。”

情况A:假设发生该异常的代码是在xaml.cs文件中,那么Dispatcher.Invoke已经够用了。

情况B: 假设发生该异常的代码是在.cs文件中,那么在Stack Overflow上有一招:

private void RaiseEventOnUIThread(Delegate theEvent, object[] args){      foreach (Delegate d in theEvent.GetInvocationList())      {            ISynchronizeInvoke syncer = d.Target as ISynchronizeInvoke;            if (syncer == null)  //静态函数为null            {                    d.DynamicInvoke(args);            }            else            {                    syncer.BeginInvoke(d, args); //在创建了此对象的线程上异步执行委托            }       }}

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