android 开发 EventBus3.0不同之处详细介绍

来源:互联网 发布:c语言求100以内素数和 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 16:03

1、下载EventBus的类库
源码:https://github.com/greenrobot/EventBus
可以直接添加依赖:

compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'

如果你看了之前的文章,应该已经会简单使用EventBus了,上一节,我们用了onEventMainThread这个方法。其实在3.0之前还有其它的一些方法

  • onEvent:
如果使用onEvent作为订阅函数,那么该事件在哪个线程发布出来的,onEvent就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件线程在同一个线程。使用这个方法时,在onEvent方法中不能执行耗时操作,如果执行耗时操作容易导致事件分发延迟。
  • onEventMainThread:
如果使用onEventMainThread作为订阅函数,那么不论事件是在哪个线程中发布出来的,onEventMainThread都会在UI线程中执行,接收事件就会在UI线程中运行,这个在Android中是非常有用的,因为在Android中只能在UI线程中跟新UI,所以在onEvnetMainThread方法中是不能执行耗时操作的。
  • onEventBackground:
如果使用onEventBackgrond作为订阅函数,那么如果事件是在UI线程中发布出来的,那么onEventBackground就会在子线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么onEventBackground函数直接在该子线程中执行。
  • onEventAsync:
使用这个函数作为订阅函数,那么无论事件在哪个线程发布,都会创建新的子线程在执行onEventAsync.

还是上一个文章的哪些步骤,就不详细写了。

1. 自定义事件

public class DemoEvent {    private String msg;    public DemoEvent(String msg){        this.msg=msg;    }    public String getMsg(){        return msg;    }}

2.订阅者(这里是MainActivity)

public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private Button bt;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        bt = (Button) findViewById(R.id.button);        bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View view) {                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);                startActivity(intent);            }        });    }    @Override    protected void onStart() {        super.onStart();        EventBus.getDefault().register(this);    }    @Subscribe    public void onEventMainThread(DemoEvent event) {        Log.e("onEventMainThread", event.getMsg() + "----" + Thread.currentThread().getName());    }    @Subscribe    public void onEvent(DemoEvent event) {        Log.e("onEvent", event.getMsg() + "----" + Thread.currentThread().getName());    }    @Subscribe    public void onEventBackground(DemoEvent event) {        Log.e("onEventBackground", event.getMsg() + "----" + Thread.currentThread().getName());    }    @Subscribe    public void onEventAsync(DemoEvent event) {        Log.e("onEventAsync", event.getMsg() + "----" + Thread.currentThread().getName());    }    @Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();        EventBus.getDefault().unregister(this);    }}

接收到消息后,打印出接收的消息,和当前线程的名称

3.发送消息

public class SecondActivity extends AppCompatActivity {    private Button bt_MainThread;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_second);        bt_MainThread = (Button) findViewById(R.id.button1);        bt_MainThread.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View view) {                EventBus.getDefault().post(new DemoEvent("postThread---"+Thread.currentThread().getName()));            }        });    }}

发送的消息为postThread所在线程名称

运行结果
这里写图片描述

通过看log发现了一个问题,发送消息所在线程没问题,都是mainthread,但是onEventBackground方法和onEventAsync方法并没有在子线程中运行

EventBus3.0之后处理消息方式

之前很多方法,记起来和用起来比较麻烦,现在我们只需要一个方法就可以了,这里需要借用一个ThreadMode
你可以点击链接查看官方介绍

  • POSTING(默认)
如果使用事件处理函数指定了线程模型为POSTING,那么该事件在哪个线程发布出来的,事件处理函数就会在这个线程中运行,也就是说发布事件和接收事件在同一个线程。在线程模型为POSTING的事件处理函数中尽量避免执行耗时操作,因为它会阻塞事件的传递,甚至有可能会引起ANR。
  • MAIN:
 事件的处理会在UI线程中执行。事件处理时间不能太长,长了会ANR的。
  • BACKGROUND:
如果事件是在UI线程中发布出来的,那么该事件处理函数就会在新的线程中运行,如果事件本来就是子线程中发布出来的,那么该事件处理函数直接在发布事件的线程中执行。在此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。
  • ASYNC:
无论事件在哪个线程发布,该事件处理函数都会在新建的子线程中执行,同样,此事件处理函数中禁止进行UI更新操作。

有了之前的理解,这四种模式就对应那四种方法,再也不要去死记方法名称了

  • 这个时候的事件处理方式
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)public void XXX(MessageEvent messageEvent) {    ...}

方法名称可以随意命名,模式根据不同情况去选择
接下来修改MainActivity接收消息的方法

public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private Button bt;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        bt = (Button) findViewById(R.id.button);        bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View view) {                Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class);                startActivity(intent);            }        });    }    @Override    protected void onStart() {        super.onStart();        EventBus.getDefault().register(this);    }    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.POSTING)    public void onMessagePOSTING(DemoEvent event) {        Log.e("ThreadMode.POSTING", event.getMsg() + "----" + Thread.currentThread().getName());    }    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)    public void onMessageMAIN(DemoEvent event) {        Log.e("ThreadMode.MAIN", event.getMsg() + "----" + Thread.currentThread().getName());    }    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.BACKGROUND)    public void onMessageBACKGROUND(DemoEvent event) {        Log.e("ThreadMode.BACKGROUND", event.getMsg() + "----" + Thread.currentThread().getName());    }    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.ASYNC)    public void onMessageASYNC(DemoEvent event) {        Log.e("ThreadMode.ASYNC", event.getMsg() + "----" + Thread.currentThread().getName());    }    @Override    protected void onDestroy() {        super.onDestroy();        EventBus.getDefault().unregister(this);    }}

方法名称无所谓,决定方法执行的线程,就是Mode。
结果
这里写图片描述

可以看到ThreadMode.ASYNC和ThreadMode.BACKGROUND,他们的方法分别都在子线程中执行了。而且eventbus使用线程池线程高效地重用来自事件处里的子线程。

最后就是,为什么3.0之前的没有开启子线程,谁能告诉我下。

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