Linux网络编程基础(一)

来源:互联网 发布:数据交换平台架构图 编辑:程序博客网 时间:2024/05/16 08:32

初等网络函数介绍(TCP)及示例程序

1socket
    int socket(int domain, int type,int protocol)

    domain:
说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIXAF_INET). AF_UNIX只能够用于单一的Unix系统进程间通信,AF_INET是针对Internet,因而可以允许在远程 主机之间通信(当我们 man socket时发现 domain可选项是 PF_*而不是AF_*,因为glibcposix的实现 所以用PF代替了AF,不过我们都可以使用的
).

    type:
我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM) SOCK_STREAM表明我们用的是TCP协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流. SOCK_DGRAM 表明我们用的是UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信
.

    protocol:
由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了 socket为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-1,errno可知道出错的详细情况

2bind
    int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)

    sockfd:
是由socket调用返回的文件描述符
.

    addrlen:
sockaddr结构的长度
.

    my_addr:
是一个指向sockaddr的指针. 在中有 sockaddr的定义


    struct sockaddr{
      unisgned short as_family;
      char sa_data[14];
    };

   
不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct sockaddr_in) 来代替.在中有sockaddr_in的定义

    struct sockaddr_in{
      unsigned short sin_family;
      unsigned short int sin_port;
      struct in_addr sin_addr;
      unsigned char sin_zero[8];

   
我们主要使用Internet所以sin_family一般为AF_INET,sin_addr设置为INADDR_ANY表示可以 和任何的主机通信,sin_port是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的. bind将本地的端口同socket返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回0,失败的情况和socket一样

3listen
    int listen(int sockfd,int backlog)

    sockfd:
bind后的文件描述符
.

    backlog:
设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示可以介绍的排队长度. listen函数将bind的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和bind一样.

4accept
    int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen)

    sockfd:
listen后的文件描述符
.  

    addr,addrlen
是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了. bind,listenaccept是服务器端用的函数,accept调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个 客户程序发出了连接. accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务器端可以向该描述符写信息了. 失败时返回-1.

5connect
    int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen)

    sockfd:socket
返回的文件描述符
.

    serv_addr:
储存了服务器端的连接信息.其中sin_add是服务端的地址


    addrlen:serv_addr
的长度


    connect
函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回0,sockfd是同服务端通讯的文件描述符 失败时返回-1.

6、程序示例:

  1. /******* 服务器程序 (server.c) ************/ 
  2. #include "stdio.h"
  3. #include "stdlib.h"
  4. #include "errno.h"
  5. #include "sys/types.h"
  6. #include "sys/socket.h"
  7. #include "unistd.h"
  8. #include "netinet/in.h"
  9. #include "netdb.h"
  10. int main(int argc,char *argv[])
  11. {
  12.         int sockfd,new_fd;
  13.         struct sockaddr_in server_addr;
  14.         struct sockaddr_in client_addr;
  15.         int sin_size,portnumber;
  16.         char hello[]="Hello! Are You Fine?/n";
  17.         if ( argc!=2 )  {
  18.                 fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber/a/n",argv[0]);
  19.                 exit(1);
  20.         }
  21.         if((portnumber=atoi(argv[1]))<0)  {
  22.                 fprintf(stderr,"Usage:%s portnumber/a/n",argv[0]);
  23.                 exit(1);
  24.         }
  25.         /* 服务器端开始建立socket描述符 */ 
  26.         if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)  {
  27.                 fprintf(stderr,"Socket error:%s/n/a",strerror(errno));
  28.                 exit(1);
  29.         }
  30.         /* 服务器端填充 sockaddr结构 */ 
  31.         bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); 
  32.         server_addr.sin_family=AF_INET;
  33.         server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
  34.         server_addr.sin_port=htons(portnumber);
  35.         /* 捆绑sockfd描述符 */ 
  36.         if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)  {
  37.                 fprintf(stderr,"Bind error:%s/n/a",strerror(errno));
  38.                 exit(1);
  39.         }
  40.         /* 监听sockfd描述符 */ 
  41.         if(listen(sockfd,5)==-1)  {
  42.                 fprintf(stderr,"Listen error:%s/n/a",strerror(errno));
  43.                 exit(1);
  44.         }
  45.         while(1)  {
  46.                 /* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */ 
  47.                 sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);
  48.                 if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))==-1)  {
  49.                         fprintf(stderr,"Accept error:%s/n/a",strerror(errno));
  50.                         exit(1);
  51.                 }
  52.                 fprintf(stderr,"Server get connection from %s/n",inet_ntoa(client_addr.sin_addr));
  53.                 if(write(new_fd,hello,strlen(hello))==-1)  {
  54.                         fprintf(stderr,"Write Error:%s/n",strerror(errno));
  55.                         exit(1);
  56.                 }
  57.                 close(new_fd);
  58.         }
  59.         close(sockfd);
  60.         exit(0);
  61. }
  62. /*******客户端程序 client.c*********/
  63. #include "stdio.h"
  64. #include "stdlib.h"
  65. #include "errno.h"
  66. #include "sys/types.h"
  67. #include "sys/socket.h"
  68. #include "unistd.h"
  69. #include "netinet/in.h"
  70. #include "netdb.h"
  71. int main(int argc, char *argv[])
  72. {
  73.         int sockfd;
  74.         char buffer[1024];
  75.         struct sockaddr_in server_addr;
  76.         struct hostent *host;
  77.         int portnumber,nbytes;
  78.         if(argc!=3) {
  79.                 fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber/a/n",argv[0]);
  80.                 exit(1);
  81.         }
  82.         if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL) {
  83.                 fprintf(stderr,"Gethostname error/n");
  84.                 exit(1);
  85.         }
  86.         if((portnumber=atoi(argv[2]))<0) {
  87.                 fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber/a/n",argv[0]);
  88.                 exit(1);
  89.         }
  90.         /*客户程序开始建立 sockfd描述符*/
  91.         if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) {
  92.                 fprintf(stderr,"Socket Error:%s/a/n",strerror(errno));
  93.                 exit(1);
  94.         }
  95.         /*客户程序填充服务端的资料*/
  96.         bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
  97.         server_addr.sin_family=AF_INET;
  98.         server_addr.sin_port=htons(portnumber);
  99.         server_addr.sin_addr=*((struct in_addr *)host->h_addr);
  100.         /*客户程序发起连接请求*/
  101.         if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1) {
  102.                 fprintf(stderr,"Connect Error:%s/a/n",strerror(errno));
  103.                 exit(1);
  104.         }
  105.         if((nbytes=read(sockfd,buffer,1024))==-1) {
  106.                 fprintf(stderr,"Read Error:%s/n",strerror(errno));
  107.                 exit(1);
  108.         }
  109.         buffer[nbytes]='';
  110.         printf("I have received:%s/n",buffer);
  111.         close(sockfd);
  112.         exit(0);
  113. }

 

编译产生两个程序server.o(服务器端)client.o(客户端) 先运行./server.o portnumber& (portnumber随便取一个大于1204且不在/etc/services中出现的号码 就用8888好了),然后运行 ./client.o localhost 8888 看看有什么结果.

7、总结
总的来说网络程序是由两个部分组成的--客户端和服务器端.它们的建立步骤一般是:

服务器端
socket-->bind-->listen-->accept

客户端
socket-->connect

 

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