Day05-基于Linux内核的Android操作系统

来源:互联网 发布:胎动点点软件怎么样 编辑:程序博客网 时间:2024/05/21 11:15
#1.1G-4G
    g:generation 代 3g:第三代移动通信技术

    1g: 大哥大
        特点:安全性差,容易受干扰,通话不稳定,不能发短信
    2g:小灵通等功能机
        特点:通话质量稳定,可以发短信彩信,简单wap上网,支持一些简单的java游戏
    3g:android ios 等智能手机
        特点:上网快了很多,能够处理图像,音乐,视频流等多种媒体形式.
    4g: lte , long time evolution
        特点: 上网速度更快,100M带宽。

     区别:网速不同,处理的内容不同
    


#2.Android操作系统介绍 

     android系统是由安迪鲁宾团队开发的,最初用于数码相机,2005.08被google收购

    android名字是因为安迪鲁宾喜欢一个游戏的人物--大瓢虫

    android图标:上厕所的灵感

    android应用范围:手机,平板,智能家居,穿戴设备。



#3.Android进化史
        
    2.3 比较稳定的一个版本 ,NFC 近场通信技术

    3.0 专为平板设计 

    4.1.2     4.0后比较稳定的版本,4.*同时支持平板和手机

    5.0   新特性


#4.Android系统架构(重点)

    分层的架构

    JNI java native interface 
    1.application :应用层 ; java
    2.application framework :应用框架层  , java+JNI
    3.libraries 和 dalvik : 函数库和虚拟机层,  c/c++ 
    4.linux kernel : linux 内核驱动层, c


#5.两种虚拟机的不同 (熟练了解)

    版权问题:
    jvm : java虚拟机 sun
    dvm:  dalvik虚拟机  google

    区别:
        1.基于的架构不同,jvm 基于栈架构,栈是位于内存上的一个空间,执行指令操作,需要向cpu寻址; dvm 基于寄存器架构,寄存器是cpu的一个组成部分,执行指令操作无需寻址直接执行。
        2.执行文件的格式不同,jvm执行的是多个.class文件。 dvm执行的是一个.dex文件
    

#6.art 模式  android runtime
        空间换时间的概念。

        art:程序在安装时需要预编译读取,将代码转换为机器码,好处:程序运行时,无需时时转换,运行速度快 ; 缺点:安装时间稍长,由于转换机器码,所以占用略高的存储空间。

#7.开发环境的搭建 

    1.JDK 32 64
    2.开发工具,eclipse , android studio
    3.android sdk , sdk: soft developer kit 

    adt : android develper tool  bundle:集


    apilevel : 19     4.4版本
               18     4.3
               11     3.0
               10     2.3
                8     2.2


    aapt:android application package tool
    adb :  建立电脑与手机之间的链接
    dx.bat : 将多个.class 打包成一个.dex
    

    sdk下的目录:
     
    add-ons:预留的一个附加目录
    build-tools:构建工具目录
    docs: 文档目录
    extras:开发中额外提供的一些工具及jar
    platforms: 不同版本android的核心jar包
    platforms-tools:平台一些相关的工具
    sources:源码
    system-images:系统镜像文件
    tools:开发中使用的一些工具,如9path,做图片拉伸适配的。

#8.Android SDKManager介绍



#9.模拟器的简介及创建 
    
    常用的屏幕分辨率:
    
    3.2  ----- QVGA ------320*480

    3.7 ----- WVGA ------480*800

    4.7 -----WXGA ------1280*720

#10.DDMS介绍
    
    ddms: dalvik debug monitor services        

    devices: 列出当前电脑所连接的所有android设备,及android设备运行的进程,结束一个进程,设置程序为debug模式,截屏。

    logcat: 会打印系统运行过程中所有日志信息。

    file explorer: 列出当前设备所有目录。
        /data/app:安装的第三方apk都在此目录
         /system/app: 系统预装应用apk在此目录  
        /data/data:应用的私有目录,系统每安装一个新的应用程序,都会在此目录创建该应用包名的文件,用来存放该应用的私有数据,当应用卸载时,该包名的文件夹也会被删除。      
        /sdcard :外部存储目录,一般会链接指向到另一个目录,用来存放大数据。
    
#11.创建HelloWorld工程

    部署运行的三种方式:

    1.右击工程,run as
    2.工具栏的按钮
    3.快捷键:ctrl+F11

#12.android工程目录结构

    img: ../img/a.jpg


    src: java 源码代码
    gen: 自动生成的文件目录,不需要修改; R类 ,是对资源文件的一个索引
    android核心jar包和第三方jar包
    assets:资产目录,用来存放程序运行过程中所需要的一些工具,数据库
    bin:编译打包过程中产生的目录
    libs:
    res:
            drawable:图片资源
            layout:布局资源
            menu:菜单资源
            values: demins 长度相关, string:字符串  style 样式
    androidManifest.xml:  清单文件, 包名,版本号,版本名称,最低运行版本,图标,应用名称,程序的入口activity, 还可以配置应用程序使用的权限信息。

#13.Android的打包过程 
            jdk             dx.bat                                        aapt        签名jarsigner
    .java -----> .class ------>.dex(res,assets,androidmanifest.xml)------->.apk--------->final apk
    
#14.ADB指令练习  (重点) 

    ADB :android debug bridge 建立手机与电脑直接的连接  adb运行的端口号是5037

    环境变量的配置:C:\kaifa\adt-bundle-windows-x86_64_20140101\sdk\platform-tools

    1.adb devices :列出当前电脑所连接的android设备
    2.adb push pc_path  phone_path :将电脑端文件放到手机端
    3.adb pull phone_paht pc_path :将手机端文件拉到电脑端
    4.adb install [-r] apkpath ; 安装一个电脑端的apk文件。-r:强制安装
    5.adb uninstall packagename; 卸载一个应用
    
    
    
    6.adb kill-server : 结束adb服务的链接
    7.adb start-server :开启adb服务的链接
    8.netstat -oan 查看端口: 查看端口  
    

    9.adb shell:进入当前设备linux环境下

    10.adb shell + ls -l :查看当前设备的目录结构
    11.adb shell+ logcat :查看系统运行中的日志信息
    
    注意: 如果当前电脑链接的是多台android设备,需要指定操作的是哪台设备,需要在adb后加 -s 设备序列号。
    


#15.电话拨号器(重点)
        
    1.产品经理: 需求分析文档,设计原型图
    2.UI工程师: 设计UI界面
    3.架构师: 写架构,接口文档
    4.码农: 服务端,客户端
            1.写布局界面
            2.写业务逻辑

                1.通过布局文件中对控件配置的id,在activity中可以获取控件的对象,Edittext Button
                    findViewById(int id);
                2.为按钮设置点击事件
                    bt_callphone.setOnclickListener( OnclickListener listener);
                    
                3.在点击事件的onclick方法中,找到用户输入的电话号码

                4.创建一个Intent对象
                        Intent intent = new Intent();
                5.为Intent对象设置一个打电话的动作
                        intent.setAciton(Intent.ACTION_CALL);
                6.位Intent对象设置一个数据
                        intent.setData(Uri.parser("tel:"+number));
                7.启动Intent对象
                        startActivity(intent);
                8.在androidmanifest.xml中设置一个打电话的权限
                     <uses-permission android:name="android.permission.CALL_PHONE"/>

    5.测试工程师: 测试应用
    6.运营人员: 写软文,上传应用
    7.商务合作: 买量,买广告位,卖广告位

    
#16.四种方法写按钮点击事件 




#17.Android中常用布局 (多练习) table div+css