怎样删除C++代码中的注释——有限状态机思想的使用
来源:互联网 发布:音效软件哪个最好 编辑:程序博客网 时间:2024/06/08 03:03
K&R习题1-23中,要求“编写一个程序,删除C语言程序中所有的注释语句。要正确处理带引号的字符串与字符常量。在C语言中,注释不允许嵌套”。
如果不考虑字符常量和字符串常量,问题确实很简单。只需要去掉//和/* */的注释。
考虑到字符常量'\''和字符串常量"he\"/*hehe*/",还有类似<secure/_stdio.h>的头文件路径符号以及表达式5/3中的除号/,以及情况就比较复杂了。
另外,还有单行注释//中用\进行折行注释的蛋疼情况(这个情况连很多编辑器高亮都没考虑到)。
我想,这种问题最适合用正则表达式来解析,perl之类的语言应当很好处理,问题是这里让你用C语言实现,但是C语言对正则表达式并没有显式的支持。
学过编译原理的应该知道,正则表达式对应三型文法,也就对应着一个有限状态自动机(可以用switch偏重算法来实现,或者用状态转换矩阵/表偏重数据结构来实现),
所以这里的问题其实是设计一个状态机,把输入的字符流扔进去跑就可以了。
那什么是状态机呢?K&R第一章怎么没有介绍呢?
【一个简单的状态机】
先看《K&R》第一章的一个简单习题1-12:"编写一个程序,以每行一个单词的形式打印其输入"
在这个题目之前,1.5.4节的单词计数示例中,其实K&R已经展示了一个非常简单的状态机。但没有提到这种编程思想。
当然这个题目也可以状态机的思想来编程。
回到题目,我们设初始的状态state为OUT,表示当前字符不在单词中(不是单词的组成字符),如果当前字符在单词中(属于单词的一部分),则state设为IN。
显然字符只能处于上述两种状态之一,有了这2个状态,我们就可以借助状态来思考问题 ——
(1)当前状态为OUT:若当前字符是空白字符(空格、制表符、换行符),则维护当前状态仍为OUT;否则改变状态为IN。
(2)当前状态为IN:若遇到的当前字符是非空白字符,则维护当前状态为IN;否则改变状态为OUT。
处于不同的状态,根据题意可以给予相对应的动作——
每当状态为IN的时候,意味字符属于单词的一部分,输出当前字符;
而当状态从IN切换为OUT的时候,说明一个单词结束了,此时我们输出一个回车符;
状态为OUT则什么也不输出;
可以看出,借助自定义的状态,可以使编程思路更加清晰。
在遍历输入字符流的时候,程序(机器)就只能处于两种状态,对应不同状态或状态切换可以有相应的处理动作。
这样的程序不妨称为“状态机”。
按照上面的思路,代码实现就非常简单了——
让我们回到主题吧——
【“编写一个程序,删除C语言程序中所有的注释语句。要正确处理带引号的字符串与字符常量。在C语言中,注释不允许嵌套”】
按照注释的各方面规则,我们来设计一个状态机——
00)设正常状态为0,并初始为正常状态
每遍历一个字符,就依次检查下列条件,若成立或全部检查完毕,则回到这里检查下一个字符
01)状态0中遇到/,说明可能会遇到注释,则进入状态1 ex. int a = b; /
02)状态1中遇到*,说明进入多行注释部分,则进入状态2 ex. int a= b; /*
03)状态1中遇到/,说明进入单行注释部分,则进入状态4 ex. int a = b; //
04)状态1中没有遇到*或/,说明/是路径符号或除号,则恢复状态0 ex. <secure/_stdio.h> or 5/3
05)状态2中遇到*,说明多行注释可能要结束,则进入状态3 ex. int a = b; /*heh*
06)状态2中不是遇到*,说明多行注释还在继续,则维持状态2 ex. int a = b; /*hehe
07)状态3中遇到/,说明多行注释要结束,则恢复状态0 ex. int a = b; /*hehe*/
08)状态3中遇到*,则恢复状态3 ex. int a = b; /***
09)状态3中不是遇到/或*,说明多行注释只是遇到*,恢复状态2 ex. int a = b; /*hehe*h
10)状态4中遇到\,说明可能进入折行注释部分,则进入状态5 ex. int a = b; //hehe\
11)状态5中遇到\,说明可能进入折行注释部分,则维护状态5 ex. int a = b; //hehe\\\
12)状态5中遇到其它字符,则说明进入了折行注释部分,则恢复状态4 ex. int a = b; // hehe\a or hehe\<enter>
13)状态4中遇到回车符\n,说明单行注释结束,则恢复状态0 ex. int a = b; //hehe<enter>
14)状态0中遇到',说明进入字符常量中,则进入状态6 ex. char a = '
15)状态6中遇到\,说明遇到转义字符,则进入状态7 ex. char a = '\
16)状态7中遇到任何字符,都恢复状态6 ex. char a = '\n 还有如'\t', '\'', '\\' 等 主要是防止'\'',误以为结束
17)状态6中遇到',说明字符常量结束,则进入状态0 ex. char a = '\n'
18)状态0中遇到",说明进入字符串常量中,则进入状态8 ex. char s[] = "
19)状态8中遇到\,说明遇到转义字符,则进入状态9 ex. char s[] = "\
20)状态9中遇到任何字符,都恢复状态8 ex. char s[] = "\n 主要是防止"\",误以为结束
21)状态8中遇到"字符,说明字符串常量结束,则恢复状态0 ex. char s[] = "\"hehe"
前面说过,不同状态可以有相应的动作。比如状态0、6、7、8、9都需要输出当前字符,再考虑一些特殊情况就可以了。
读者实现时可以借助debug宏定义,将测试语句输出到标准错误输出,需要时可以重定位到标准输出,即2>&1,然后通过重定向|到more进行查看。
上面的状态机涉及到了[0, 9]一共10种状态,对应的状态转换图(或者说状态机/自动机)如下:
了这些状态表示,编写代码就很容易了——
【测试用例(1)a.out < test.c > test2.c】
test.c如下:
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